《龙石战争》1月7日至1月9日龙谷战歌方法开始预告 龙只战争

尊敬的领主大人,
为了给领主带来更好的游戏尝试,大家针对龙谷战歌方法进行了体系性的优化,并将于1月7日至1月9日期间开始5v5跨服战场方法【龙谷战歌】!本次活动主题将为大家带来更富策略、更公正酣畅的战斗尝试,诚邀领主大人报名参与,为至高荣耀而冲锋。
活动主题时刻:1月7日至1月9日每天12:00-15:00及19:00-22:00期间开始活动主题;
报名制度:主堡4级(含)以上的领主均可在该活动主题中进行报名;
方法说明:匹配成功后,领主将加入5v5的阵营对抗,在小型沙盘地图副本中展开资源争夺和城市攻防。
基础设定发
该方法单局时长最长持续30分钟,倒计时结束时将进行积分结算并公布结局;
每位领主初始可带1支军团(最多上阵2名英雄和10人口士兵),开局后每6分钟将解开1支可新增军团;
领主可局外预设编队,进入对局后,解开军团时将自动运用局外预先配置的满编情形;军团全灭后,军团将立即被传送回军团复活点,等待恢复后可从头加入,英雄等待的恢复时长会随战局推进增加;
获胜条件
单局持续时刻内,摧毁敌方统帅大营的阵营将直接取得胜利;
单局倒计时结束时,若双方均未摧毁敌方统帅大营,则积分更高阵营获取胜利;
积分计算制度
每次占领龙鳞遗迹:5分;
每次歼灭敌方军团:3分;
每次摧毁敌方主城:5分。
龙鳞遗迹
开局2分钟后解开;
占领机制
占领遗迹有军团数量标准,且随战局推进增加,军团在龙鳞遗迹范围内停留时会开始占领读条,持续停留一段时刻后即可占领圣地;
争夺机制
若敌方军团在我方占领龙鳞遗迹时进入圣地范围,双方将自动开始战斗并暂停占领进度。若我方胜利,则恢复占领读条进度;若敌方胜利,需停留一段时刻将我方的占领进度清零,再开始占领;
占领奖励
成功占领遗迹后,军团停留在遗迹范围内可获取全阵营持续90秒的聪明龙鳞产速加成增益,停留的军团数量越多,产出速度越快,2个军团停留时,达到顶尖;小型龙鳞遗迹:对局进行到一定阶段时,弱势方野区内将刷新仅己方可占领的小型龙鳞遗迹;龙鳞野怪:开局后于地图上下半区立即刷新,死亡后一段时刻将复活并更新,击败获取聪明龙鳞;
攻城车营地
开局5分钟后第一次出现,击败后5分钟原地刷新,击败攻城车营地将掉落宝箱,手动拾取后可获取攻城号令,运用后可指定一条路线召唤1支攻城军团自动给敌方的驻地和统帅大营进攻;
超级攻城车:攻城车营地第3次刷新后出现,击败后获取的攻城号令将召唤更强力的攻城军团;
巨龙
开局5分钟后第一次出现,击败后5分钟原地刷新,击败可获取全队伍永久属性加成;
黑龙霍格尼尔
巨龙第3次刷新后出现,击败黑龙后可获取全队生效的强力buff;
军团复活点
位于统帅大营后方,敌方无法进攻。
1、在龙谷战歌单局游戏内,当领主全部军团连续一段时刻内没有移动,将被判定为具有挂机倾给;若持续长时刻没有移动,将被判定为存在挂机行为,会受到挂机惩罚;
2、受到挂机惩罚的领主,将无法获取该局积分,并在一段时刻内无法参和龙谷战歌匹配。
活动主题中途,领主仍然可以选择暂离返回主全球,战场进度将为无论兄弟们保留。如有尝试难题,欢迎各位领主联系官方进行反馈,感谢无论兄弟们对游戏的支持和领会!《龙石战争》运营团队
