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金庸群侠传手机游戏怒气值是啥子 金庸群侠传手机版修改器

作者:admin 更新时间:2025-10-15
摘要:金庸群侠传手游中的怒气值是指角色在战斗中积攒的一种资源。怒气值可以通过攻击敌人或被敌人攻击来获得。每个角色都有一个怒气条,随着战斗的进行,怒气值会逐渐增加。当怒 ...,金庸群侠传手机游戏怒气值是啥子 金庸群侠传手机版修改器

 

  • 阿酒 2025-10-15 09:47:42

    金庸群侠传手机游戏中的怒气值是指人物在战斗中积攒的一种资源。怒气值可以通过攻击敌人或被敌人攻击来获取。每个人物都有壹个怒气条,随着战斗的进行,怒气值会逐渐增加。当怒气条充满时,人物就可以释放强力的技能或者进行独特的行动。 怒气值的积攒速度主要取决于人物的攻击次数、被攻击次数以及其他技能的影响。有些技能会增加怒气值的积攒速度,而有些则会减少怒气值的消耗。玩家可以根据人物的技能和战斗策略来合理利用怒气值,以取得战斗的优势。 怒气值在战斗中扮演着重要的人物。一旦怒气条充满,人物可以释放强大的技能,对敌人造成巨大的伤害,甚至能够一击击败敌人。掌握怒气值的运用是玩家在游戏中取得胜利的决定因素其中一个。 金庸群侠传手机游戏中的怒气值是人物在战斗中积攒的资源,能够触发强力技能和独特行动,为玩家在战斗中提供战略优势。

  • gqian20 2025-10-15 09:54:13

    1.1李筱筠击败苗人事件后:A.选择“山神庙”,学【御剑术】(身上若有万年醉可以学会绝顶技能【酒神】);B.选择“就在门口”,后续事件可以获取【穿云掌宝典】。1.2李筱筠处得知李逍遥失踪,余杭镇码头处给1W两去仙灵岛,上岛遇见苗人跟水月宫开战:A.选择拔刀相助,道德+10,后续可以观看赵灵儿凌辱;B.选择先找逍遥,主角趁赵灵儿昏睡迷奸赵灵儿。1.3事件完成后回余杭客栈,得知李筱筠家世,若之前选择留下获取【穿云掌宝典】,剧情后李筱筠入队(自带饰品【五毒珠】)。1.4黑1之后,李筱筠盗宝:阎基居,铁掌帮(需跟裘千仞对话后,才可以开始,李筱筠有小变身),江陵大佛,黑木崖,白驼山(需战斗),血刀门,大轮寺,五毒教,大理皇宫(李筱筠好感5)、太湖、修罗宫(李筱筠好感5)、少林(直接进入易筋经战斗无需SL)、武当(挑战真.真武七截阵,注意是武当七侠那个,好感10)、灵鹫宫(大变身,好感10)。1.5主线2之后,成都百草门盗宝事件,被皇甫英通缉,江陵,衡阳分别发现两次通缉令之后,衡阳湘妃庙触发仙女捕疗伤事件,若李筱筠好感大于80,会有李筱筠纯爱剧情。1.6主线3之后,前往大理打探苗疆下落,五毒教交出五毒珠换取20个五宝花蜜酒(运用后5回合怒气无限,特别强!!!)。苗疆找拜月:1.6.1选择相信(小子,这就走一趟)1.6.1.1就信他一次1.6.1.1.1才不信他鬼话呢进圣姑小屋,见傀儡婆婆,阿奴入队,再进黑苗神殿,获取【毒龙胆】,打拜月教主,胜利离开。1.6.1.1.2还是先留下来看看李筱筠暂时离队。进圣姑小屋,打败阿奴:A.【三尸醒脑丸】*1,阿奴入队,道德-10,得【鬼头杖】、隐蛊,解开【巫蛊术】、【镇压山峦十二法门】技能精通;B.没有三尸醒脑丸,道德-20,得【鬼头杖】、隐蛊,解开【巫蛊术】、【镇压山峦十二法门】技能精通。进白苗神庙,失去隐蛊,遇到林青儿:A,Y邪高会触发口交事件,事件完成后:A-1,选择打一P被会吸干,游戏结束;A-2,选择杀了她:A-2-1,打赢林青儿、紫萱,道德-20,得到【天蛇杖】、【圣灵珠】、【掌心雷秘典】。返回黑苗神殿,救下李筱筠。到神殿深处,打败拜月。返回黑苗神殿,李筱筠归队。返回,入口消失。A-2-2打输了林青儿入队,解开【巫蛊术】、【镇压山峦十二法门】技能精通,进黑苗神殿,救下李筱筠,进入神殿深入,打败拜月,退回黑苗神殿,李筱筠归队。返回,入口消失。B,Y邪低,直接打青儿,紫萱,打赢后青儿入队。回去找拜月,若绿帽高,会触发拜月NTR事件,打赢拜月后,李筱筠归队,学会【凤凰诀】并解开技能精通。(18战斗打输入队,打赢得物品)回到黑苗神殿,救下李筱筠,进入神殿深入,打败拜月,退回黑苗神殿,李筱筠归队。返回,入口消失。1.6.1.2这家伙疑点多多对话傀儡婆婆,阿奴入队,进黑苗神殿,对话拜月,取得【毒龙胆】,战胜拜月,返回。1.6.2选择【这只是一家一言,再去白苗调查】,圣姑小屋阿奴入队,解开【巫蛊术、镇压山峦十二法门】技能精通,进黑苗神殿,打赢拜月后得到毒龙胆,再败拜月,退出(后续仙女捕后续还没写完,该线路有续集。)2.选【这个女子不简单】:赵灵儿线策略2.1余杭客栈,选不帮忙,山神庙学剑(无酒神)。2.2过来发现李筱筠中毒,去码头到仙灵岛。2.3仙灵岛迷宫(选前左右前,最后一次选择出现字提示也许迷路了,就踩那个,没出现就选前,如果还不行,就是脸黑,读档吧)。2.4一大堆剧情后(注意看别跳剧情),取药出仙灵岛。再点客栈对话,进岛,赵灵儿入队并掌握【水月剑法】【水月仙诀】并解开技能精通且血内+2k,属性点+20,主角血内+2k。临走拜水月宫主墓,加血内到顶。2.5苏州-小树林,对话林月如(注意一点,时刻只有白天可以刷出来),选【回去看看】(选【给个教训】是林月如凌辱),赵灵儿学会【还魂咒】;苏州酒楼找小混混(多刷几次一定可以出),到苏州-比武擂台比武。苏州-林家堡-林府后院-西厢房,对话赵灵儿;再去林府后院,对话林月如,赵灵儿离队,林月如入队。2.6传送去苏州城外,对话林月如,左左右进隐龙洞迷宫,打败狐妖女,解开【气剑指】、【斩龙诀】技能精通,林月如血内+2k,属性点+20,出口到大地图。去洛阳-洛阳集市-忘忧谷,找沈湘芸,赵灵儿归队。2.7忘忧谷出来2日后,大地图会遇到石长老自动跳出来:2.7.1输给石长老(正线)(注:我领会为邪线,不如打胜了剧情丰盛)赵灵儿暂时离队。魔君出现,剑圣出现抓走赵灵儿。01.忘忧谷对话林月如,林月如气血加2k,属性点加20,自己气血加2k,属性点加5。黑1后去峨眉-蜀山,打赢弟子,对话酒剑仙,学会酒神,血内上限提高,全部所学的功夫临时解开到顶尖级。和林月如对话,一起进入锁妖塔,赵灵儿归队并掌握【梦蛇】10级并解开技能精通且血内加3k属性点加40,打败镇狱明王。02.接着触发苗疆事件。出现在圣姑小屋。对话林月如。(1)选择:我和你一起去。九阳20级打黑白无常(没到20级直接死,战斗输了也是游戏结束)。林月如重伤不起,对话傀儡婆婆,到试炼洞窟获取麒麟角(直接采集)、傀儡虫(打败盖罗娇获取),交药给傀儡婆婆。到白苗神雕密道,单独打败拜月教主,和林青儿h获取女娲精元,赵灵儿归队并掌握【梦蛇】15级【天蛇杖法】15级解开【梦蛇】技能精通气血+5k奇门+20属性点+50,得到【天蛇杖】。进黑苗神殿打败拜月教主,镇压水魔兽。林月如康复归队并增加血内5k属性点50领会天赋【百足之虫】。(2)选择:我累了……下次再说吧。林月如离队。对话傀儡婆婆,到试炼洞窟获取麒麟角(直接采集)、傀儡虫(打败盖罗娇获取),交药给傀儡婆婆。到白苗神雕密道,和林青儿打败拜月教主,H一场获取女娲精元,赵灵儿归队并掌握【梦蛇】15级【天蛇杖法】15级解开【梦蛇】技能精通气血+5k奇门+20属性点+50,得到【天蛇杖】。进黑苗神殿打败拜月教主,镇压水魔兽。结束。2.7.2战胜石长老线(邪线)(注:我领会为正线,剧情丰盛,收入可观)01.江陵酒楼,触发女飞贼事件。解开林家心法。02.进豪宅,井下迷宫A线路-左左右左,触发盖罗娇凌辱1。(必须到,否则无法触发05剧情)03.井下迷宫B线路-左前前前,进入女飞贼窝赃地。赵灵儿受伤离开。04.江陵知府选坚定抵抗,不招,连续4次(血减少2k*3次,若招,主角被带帽子,接着挂掉),云姨解救。05.长安-长安城中心-尚书府,对话大夫,对话林月如,晚上跟踪知府:(1)跟上去,死亡;(2)选静观其变,盖罗娇凌辱2:A.救下女子,死亡;B.退出密道,来到密室。06.密室迷宫【左左右左】收【柳倩寻】,解救盖罗娇;打败狂,得到【紫金葫芦】、【五毒珠】;自动跳转忘忧谷,沈湘芸救人;对话柳倩寻,打败毒,解开【气剑指】、【斩龙诀】技能精通,林月如加气血2k,属性点20,离队;柳倩寻诱惑一:(1)上,未更新;(2)不上,出现在长安。07.洛阳-洛阳集市-忘忧谷,对话柳倩寻;风陵渡口,对话船老大。08.长安-长安城中心-尚书府,对话士兵、刘晋元、云蝶、林月如等人,对阵林天南,林月如提示。09.风陵渡口,对话小孩、酒剑仙;长安-长安西市-酒楼,对话酒剑仙,选择【黑衣门的阴谋到底是啥子?】:(1)选【用圣印操控天下圣兽】,酒剑仙变成浪,主角死亡。(2)选【控制尚书府以乱天下】,酒剑仙变成浪,主角死亡。(3)选【赵灵儿】,掌握【酒神】,血内+2k。10.长安-长安城中心-尚书府,对话云蝶,柳倩寻诱惑二,选【不上】,李天师h彩依,云蝶成功换符箓,之后对话柳倩寻。11.长安-长安城边-长安城郊,对话云蝶,有选择:(1)选【攻击云蝶】,杀死云蝶,看到圣印,主角死亡。(2)选【攻击柳倩寻】,盖罗娇救援,柳倩寻离队,得【雷灵珠】。(3)选【杀死蝴蝶精】,主角死亡。12.长安-长安城中心-尚书府,黑衣门人进攻,林月如归队,掌握【轩辕御龙诀】(攻防、阴阳适性相同,爆发100%的牛逼功法)15级、【林家心法】20级、【气剑指】20级、【斩龙诀】20级,血内加5k,属性点+50,解开四种功夫技能精通;赵灵儿归队,掌握【梦蛇】20级、【天蛇杖法】20级,解开【梦蛇】技能精通,血内加5k,属性点+50。第一战二女打败浪,第二战三人打败浪、毒、狂,第三战魔君出现,必须败(否则一直打),酒剑仙、剑圣、林天南三人出现,可以选人共7人打魔君,战胜。

  • 阳光 2025-10-15 09:12:53

    天赋选择:嗜酒如命 ,浪子剑客 ,斗转星移 不老长春 ,万年长春 ,墨道非攻 ,墨道兼爱 ,墨道天志 ,沾衣十八跌 ,铁布衫 ,飘然(霹雳堂卡)酒剑仙(核心李白飞升)。 嗜酒如命概率醉酒。非攻增加免伤压低血线。天志避免开局没有醉酒休息一回合获取一格怒气,直接喝酒(不运用物品的情况下)。酒剑仙在醉酒的情况下攻击附带真伤(剑法诀窍*周目*5)。外功选择:太乙分光剑 鱼肠(最有效率触发酒剑仙,然而为了娱乐性,我一般不用。)天龙剑法(本期的主角)天机三十六绝 街舞剑法 剩下的无所谓使劲加剑法诀窍就完事了。内功选择:基本内功(本期的主角) 少林九阳功(增加免伤)蛇行狸翻(同上)易筋经 武当九阳功 龙象般若功 无妄神功 血海魔功(增加血量上限)六艺(增加属性)。装备选择纯钧剑增加血量减少敌人怒气和免疫武功负面情形。蚩尤的护甲两个减伤天赋。慕容龙城的笔记拥有慕容世家加强斗转星移。武器洗练(一定要把剑法诀窍洗到顶尖)。

  • 1柿谖sV 2025-10-15 09:33:41

    物品分类 装备(武器,防具,饰品): 永久物品,装备后可以改变人物属性,获取一些天赋、特技、时装。 少数装备有独特效果。 经书:永久物品,人物装备后获取经验即可习得该武功/内功或提高经验。任务道具:永久物品,用于完成任务。药品:消耗品,战斗时可以补充生活/内力/怒气。残章:消耗品,可以进步武功等级上限1级。技能/天赋书:消耗品,对制定人物运用后该人物可以习得新独特技能或新天赋。 装备 全部的装备都有装备标准、固定属性和随机属性,比如装备“金刚杵”,需求奇门40、臂力50,固定属性为增加攻击50点,暴击概率3%,天赋“奇门装备” 随机属性为装备掉落时附带的字样。装备根据字样数量的不同,分为不同品次颜色,从少到多分别为:白色(0)、蓝色(1)、绿色(2)、黄色(3)、紫色(4) 装备附带的属性各式各样。 经书装备有经书的人物,在战斗中获取的经验将在战斗结束后,按比例奖励给所装备的经书上描述的武功。通俗来领会,就是装备上经书以后,该武功的等级将能快速在实战中进步。当然,经书也是有品次的,每本经书都描述了这个武学最大能学到的等级数,超过这个等级以后,装备该经书将没有任何效果。 丹药 分为战斗药品和非战斗药品。战斗药品只能在战斗时运用,占用壹个回合,消耗壹个药品,补充生活、内力、怒气(白酒,怒气+6<0.6版本中怒气+4>)。圣战之药附带BUFF“圣战”。“王母蟠桃”和“道家仙丹”只能在非战斗情形运用,王母蟠桃可以增加300生活上限和300内力上限,道家仙丹可以增加500生活上限。 一般的装备分武器 防具 饰品 按颜色分普通 顶级 史诗 神器 除了这些最好的装备是剧情拿 或者天关炼狱刷过关奖励 比如独孤帽子 真倚天剑天关拿 火工笔记剧情拿

  • 1认断yG 2025-10-15 09:56:21

    金庸群侠传手机游戏怒气值是啥子,怒气值影响解析。怒气值在游戏中是很重要的壹个数值,玩家释放技能对怒气值数值会有影响,下面一起来看看怒气值的影响以及运用吧。金庸群侠传手机游戏怒气值是啥子:游戏内侠客拥有3个技能,其中1个主动技能,2个被动技能;主角拥有9个技能,其中3个为主动技能,6个为被动技能。主动技能施放需消耗一定数值的怒气,不同技能施放所消耗怒气数值不同。上阵侠客怒气槽共用,玩家可通过指尖点击选择施放主动技能侠客,也可通过选择自动战斗,游戏自动选择施放主动技能侠客。金庸群侠传手机游戏怒气槽说明:怒气槽上限为200怒气,侠客主动技能的施放需要消耗一定数值的怒气。当怒气值满足侠客施放技能怒气标准后,侠客下方头像会出现晃动提示,玩家点击下方侠客头像即可使侠客施放主动技能。部分侠客具有吸怒、增怒、减怒、低落等武学BUFF,均可以能对怒气值造成影响。当怒气值达到技能施放标准时,应尽快点击施放技能,胜负尽在点击之间!小编拓展资料:

  • 你压着我腿毛了. 2025-10-15 09:36:05

    类型: 大致: 评分: 平台: 标签: 金庸群侠传手机游戏九大属性有哪些?游戏中人物共有9种类型的属性信息,而属性也分为两种,分别是基础和扩展属性,首先需要对这些属性有足够的了解,再通过修炼加强,提高你的实力。 在《金庸群侠传》手机游戏中侠客拥有9种属性,分别为:气血、武力、防御、内力、身法、命中、闪避、暴击、抗暴。9种属性又分为基础属性和扩展属性,其中气、武、防、内、身为基础属性,闪、命、暴、抗为扩展属性。 基础属性和扩展属性均可以通过侠客更新,侠魂修炼,武学培养,穿戴装备,培养经脉等途径获取提高。 基础属性 气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技方法中最佳方法是和防御属性培养相互结合; 武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力和内力的百分比之和而来,可根据技能中武力和内力所占的比重决定武力和内力培养的优先级; 防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,和气血培养相互结合,大大进步侠客的有效生活值; 内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值; 身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养标准也不同,最具有设计性的一项基础属性;