最新沙盘 沙盘实战

尊敬的主公,
XP1赛季将于2月7日准时开始,届时首批服务器将于2月7日0点关服维护,并于当天10点准时开始XP1赛季。
今天阿武将为诸位主公带来XP1赛季的沙盘策略改动细节以及赛季转服相关内容的爆料,让主公能快人一步,提前布局。
XP1赛季的沙盘地图,以四象和八阵图为基础,将其分为:
· 出生州:青龙、玄武、白虎、朱雀
· 一级资源州:风扬、云垂、天覆、地载
· 二级资源州:虎翼、鸟翔、龙飞、蛇蟠
附:城市关隘布局图
赛季中各类城池、关隘、战场将按时刻逐步解开,解开后方可攻打。
相较于S赛季,整体开关节拍加快,相信能给诸位主公带来更好的战斗尝试。
特别说明:
1)相较S赛季,关隘整体解开时刻提前,诸位主公可更快的参和同盟战斗;
2)夺鼎战场解开时刻间隔增长,单次可获取积分上调;
3)可进攻其他阵营出生州时刻提前,新增可在其他阵营出生州铺路的解开节点。
1、从征服赛季开始,将拓宽转服功能的开始时段,让主公们能有更多的转服选择:
· 新赛季的第12天后,主公可以申请转服到进入了转服放开情形的目标服,目标服同意后即可立刻转服,在进入下个赛季预告阶段前都可申请;
· 新赛季的第27天后,赛季内的各民族进入转服放开阶段,可以接收转入的主公,在进入下个赛季预告阶段前都可接收;
· 主公可在赛季总览界面的转服总览进行查看。
补充说明:
1)第一批次的主公预计在征服赛季第27天(即3月5日)才会出现可转服的目标服,此时才可正常进行赛季内转服;
2)在游戏的选服界面可查看各赛季服的开服时刻,主公可由此计算自己所在的区服可转入的服务器范围。
2、可转入服务器范围
· 对于S1-S3的主公,仅能转入同一赛季,而且所在服和目标服均进入了转服放开情形;
· 对于第一次进行征服赛季的主公,仅能转入同样第一次进行征服赛季且进入了转服放开情形的目标服;
· 对于非第一次进行征服赛季的主公,能转入非第一次进行征服赛季且进入了转服放开情形的目标服。
3、转服限制和影响
为了保证游戏公正性,对赛季进程中的转服行为做出下面内容限制:
· 若无论兄弟们转服前所在民族正处于赛季进程中,转服后将受到下面内容影响:
1)若仍未进行赛季结算,则赛季结算按群雄奖励进行结算,个人结算按照当前的数值和排行进行结算(转服后不再重复结算);
2)赛季内已累计的士兵阵亡数量将按返还比例立即返还到主公兵营中。
· 若无论兄弟们转入的目标服正处于赛季进程中,转服后将受到下面内容限制:
1)无论兄弟们的主城将前往目标服所属阵营出生州的随机位置,且无法迁出该出生州;
2)部队活动主题范围将会被限制在其出生州内;
3)无法参和攻打任一关隘或出生州外的城池;
4)无法驻守任一关隘;
5)无法增援其他主公的主城;
6)无法发起或参和任何类型的集合(出生州内的黑山首领、孟获部队除外);
7)根据转服前后的赛季进程,无法重复开始开过的限量卡池,也无法获取故事过的天下大势章节奖励;
8)若转服前原民族的赛季进程已结束,则无法再获取赛季成就、赛季任务、赛季军阶、寻觅等奖励;
9)战功和贡献值数据将重置,但用于购买商肆商品的战功和贡献币将保留。
· 征服赛季开始,每个赛季仅允许给服务器编号更大的目标服(即赛季进度靠后的服)转服一次。
4、民族破格分恢复机制调整
· 由原来的每个月初固定分值,改为每个赛季初恢复,恢复量随赛季增加;
· S2恢复300分,S3恢复600分,征服赛季恢复600分;
· 后续恢复量将根据游戏环境动态调整。
5、个人转服分计算制度优化
· 个人转服分中受部队战力影响的部分增加衰减机制;
· 个人转服分增设110分的上限。
四象列阵,八图成局;
解开如风,转服似云。
XP1赛季,不仅是一次地图的重构,
更是一场节拍、策略和选择的综合进化。
在这片融合天象和兵法的疆域上,
望诸位主公:
察天时、占地利、聚人和,
以谋略定州府,以魄力转乾坤。
新赛季马上到来,一切谋局,皆待君来执笔。
