《雷霆传奇》评价:慢节拍复古传奇的热血新生 雷霆传奇玩法
《雷霆传奇》是一款以散人打金和自在交易为特色的单职业复古传奇手机游戏,游戏以致敬典范为主题,在延续端游传奇的核心方法和画风的基础上,采用最新的引擎进行了画面重置,为玩家带来最新的游戏尝试。
老规矩,先简单说一下游戏的美术表现吧,熟悉端游传奇的玩家都能看出来,《雷霆传奇》就是特别典型的1.76版端游传奇的美术风格,整体的画面有很强的年代感,即便不是刻意为之也呈现出一种复古的质感,灰黑色的岩洞、焦黄的荒漠废墟、破败的盟重主城……无一不在述说着这片土地曾经的巅峰和战火!不过游戏在画质的清晰度上进行了综合的更新,不论是城墙上的土砖纹理还是战士身上泛着金属光泽的盔甲,甚至大家还能隐约看到屠龙刀流转光华之下的斑驳砍痕,为整个游戏蒙上了一层战争的烙印!
游戏的场景设计延续了1.76端游传奇的风格,但并不是原封不动的照搬,而是基于这个风格进行了拓展,大家能够很明显的感觉到游戏画面在“立体感”上的增强,本来只一个普通的2.5D画面,然而远近景物之间,高低场景之间通过简单的光影变化就极大的加强了画面的纵深感,使得画面呈现出一些“立体、生动”的动向!
顺带说一句游戏的战斗特效,极尽也许的瑰丽!!虽然整体来看特效的风格基本上没变,还是那种满屏暴击的路子,但特效的范围、光泽都明显的经过了改良,再加上战斗中多种技能特效的叠加,即便是最古早的传奇手机游戏也能让人有种叹为观止的赞叹!
在游戏内容方面,《雷霆传奇》不是那种一刀999的快餐传奇,而是回归到了相对传统的一种成长途径,平均等级大概也就几十级的样子吧,小编实测挂机两小时也就48级,当然这是个菜鸡水平,不论是打BOSS还是刷怪都经常会被秒的水平(游戏内有相对强的PK气氛,小编被杀了七八次,大家做好心理准备),但也可以大概的看出来游戏的数值水平,虽然没有上来就几千级的那种震撼,但你换个角度想,大家都是几千级,怪物的数值同样被调高,其实没啥子差异,反而是这种正常的发育节拍会放大玩家在游戏中的成就感,让游戏变得更加耐玩!当然,如果你本来就希望找一款快餐手机游戏的话,当我没说……
关于游戏的方法,如何说呢,基本上算是没有方法,游戏摒弃了各种复杂的活动主题方法机制设定,甚至连连主线任务都没有,连现代放置传奇那种章节化的任务引导都没有,就只有壹个简单的打怪指引,跟随引导完成壹个地图的刷怪任务之后进入下壹个地图继续该流程,然而游戏并没有限制玩家进入地图,也就是如果你实力允许的话也可以越级刷怪,这种方法框架下,玩家能够很明白的知晓自己当前的核心发育点,能够很精确的控制游戏节拍,没有了任务的束缚,也没有体系的桎梏,反而更加纯粹地回归了“刷怪打宝”的原始快感。
这里要提醒一下的是完成对应地图任务后一定要领取对应的任务奖励才会自动进入下壹个地图,不然体系会一直指引玩家进入当前地图重复刷怪!
小编认为啊,《雷霆传奇》是一款充满复古味道,方法简单,然而典范耐玩的传奇手机游戏,游戏用纯粹的打宝趣味为玩家带来最原滋原味的1.76端游传奇尝试,为玩家重现那个热血又自在的玛法大陆!当你再次身着烈焰神装,拿起屠龙宝刀,带领兄弟们重回玛法,尝试千人同屏激战的趣味,或者这才是传奇真正的意义所在!