《冒险小分队》版本首日尝试优化内容的复盘和说明 冒险小分队反和谐补丁
指挥官们久等了~
对于新版本导致首日尝试不佳的难题,
在这里先和指挥官们道歉,实在抱歉给大家带来了不好的尝试。
针对下列指挥官们反馈的核心难题,
研发团队已经完成了讨论,
大家整理了针对每个难题优化和调整的内容,请指挥官们过目——
首先,关于商店兑换的获取方法和宣发中传达的信息不符合,让不少指挥官感觉和实际尝试有落差的难题,大家必须给大家道个歉。
由于宣发同学本身也是一名二次元玩家,游戏故事特别丰盛,
习性了将玩过游戏的宣发中把“活动主题积分兑换”、“商店兑换”这类内容当成一种版本福利来看待,因此在宣发文案里也下觉悟延续了这样的说法。
然而没有思考到,一直以来小分队福利的放送方法,使得指挥官们已经对于游戏福利的赠送方法有了心理预期和习性。
比如邮箱直接赠送新人玩家100抽,比如周年庆、五一版本等说到的送少女,基本都是登录就给大家送到,或者简单参和活动主题就能直接领取到了。之前从未出现过将商店兑换作为“送出”的情况。
加上这个版本,是宣发同学第一次自己全盘推进宣发的版本,很多时候是边学边做,
在众多事务同时推进的状况下,出现了“凭经验写”的情况,
再加上内部未曾经过严谨的层层审核
导致了信息传达不准确、让大家尝试和预期不一致的难题。
大家保证一定好好反省!
为了确保大家前后尝试一致,
大家会将宣发中承诺“送”给大家的烛龙唯一、印记、联动宠物,通过活动主题商店给到大家。
游戏内改动如下:
1)在现有兑换内容基础上,活动主题商店新增烛龙印记、烛龙唯一、联动宠物不收费兑换内容×1(门槛为100积分)
2)现有的烛龙少女的积分兑换门槛从1000同样下调为100积分(已兑换过则无法重复兑换)
其次,本次主题活动主题,
让指挥官们感觉内容多、奖励资源少,
付出了时刻却没有获取资源的满足感。
归根结底是由于——
此次版本大家希望能借着山海经这个宏大主题的契机,
尝试带给大家比以往更丰盛的活动主题内容,
于是拉长了活动主题周期、
配置了子活动主题的开始时刻,
希望能在不同阶段给到指挥官们更新鲜的活动主题尝试。
由于活动主题周期被拉长,
而奖励资源总量和版本规划息息相关,
导致每天通过活动主题获取到的资源感受减少。
最终导致了指挥官们肝且没收益的感受。
守则上十一版本福利总量是不会比超大型版本更高的
大家会好好复盘本次活动主题大家的尝试难题,
保证不会在之后的活动主题中重蹈覆辙。
在这里,也补充多少大家关注的主题活动主题难题:
1)十日轮值活动主题boss挑战太困难,新人玩家拿不满奖励?
在仔细复核了奖励内容之后,发现其实boss数值和后续解开的【月神赐福】方法进度相关,简而言之就是可以和大家保证,只要大家参和了十日轮值活动主题,这部分奖励是一定可以拿满的哦~
2)部分活动主题道具说明缺失,不了解该在哪里里?
请大家稍安勿躁,已经联系战斗策略,马上推出一篇【山海经活动主题说明和道具说明】策略,说明全部资源、道具的产出、用途。
接下来是大家负反馈相对集中的四象秘境组队活动主题难题。
在往期多次调研结论中,其实有超过70%的指挥官希望能够在游戏中尝试一些社交类型的方法。
于是大家第一次尝试去做了组队联机方法,
也已经做好了会存在一些意想差点的、思考不周的难题的准备。
希望大家能持续不断地给到大家优化的提议反馈,小分队一定虚心接受、认真优化!
针对目前指挥官们的反馈,大家将作出如下调整:
1)下调四象秘境-合作试炼7-9层的难度,调整秘境8-9层机制,进入战斗即可跳过
2)下调四象秘境-秘境寻觅的关卡难度
或许当前的调整也许无法立刻化解全部指挥官的难题,
有部分提议,比如“希望能对内发消息”、“希望能挂机房间不显示”等,
由于优化时刻相对紧张,职业量较为复杂,
大家当前确实不能承诺能够立刻优化完成。
大家会持续接收大家的提议意见,
有能够迅速优化修改的地方,大家一定立刻调整。
关于其他影响到大家游戏尝试的bug,如【进入秘境会额外扣除房间内全部玩家秘境文书】的难题、【断线重启后,混沌山海部分活动主题显示异常】的难题也都已经在刚才的更新中修复完成啦。
以上是对当前大家关注主要难题的优化说明。
最后,还是要诚恳地和各位指挥官说一声抱歉,
为了弥补大家首日尝试不佳的感受,稍微缓解大家的不满。
特意申请了礼包码:
【礼包码】月鸽的工资
礼包内容:空间秘石*3000、钻石*8000
礼包有效时刻:2025年10月31日前
(接下来社区中还会有很多活动主题和礼包码,还请指挥官们持续关注后续的推文)
最后的最后,再次感谢每一位陪伴小分队的指挥官们!