《大话西游》开发组自由交易服答疑 大话西游开发组秘闻为你亮灯
自在交易,随心致富!《大话西游》手机游戏自在交易服删档测试正火热进行中,衷心感谢全部参和本次删档测试的玩家。大家的热诚参和和真贵反馈对开发组至关重要!
当前版本仍存在诸多不足,但大家会始终以放开的态度倾听提议,全力优化游戏尝试。测试期间的内容也许根据反馈进行调整,最终质量以正式上线为准。
针对近期玩家集中关心的难题及提议,大家整理了下面内容解答,各位请看~
问:既然是自在交易服,资源应该都由玩家产出,何故多宝阁商城还在售卖道具?
答:感谢反馈,多宝阁现已完全移除全部可流通道具的售卖。
自在交易服是基于道具服架构进行开发,自在交易指的是以道具服全部可流通道具为基础,同时增加部分非珍品的高装、九彩晶石、佩饰、召唤兽的相关物品可以进行自在交易,允许玩家以任意价格出售给任意玩家,不再对交易价格和交易对象进行审核和打击。
目前多宝商城出售的道具主要以个人运用的功能性道具为主,同时为了维持交易服的前期尝试和成长进度的一致性和公正性,非流通道具的售卖目前设定为和道具服保持一致,大家也会继续观察自在交易服的后续生态进行优化。
问:摆摊和点对点交易收取税率过高。
答:感谢反馈,大家在自在交易服开测时已经对税率进行了优化,当前摆摊和点对点交易初始税率10%,可降低至8%和寄售一致。三种交易方法的最低税率均保持和道具服一致。
问:当面交易玩法,买卖双方各收15%税费,交易成本太高了。
答:感谢反馈,大家在自在交易服开测时已将当面交易改为单给收税,仅对交易中的一方收取8%的税费,和寄售一致。
问:道具服寄售没收税,为啥自在交易服需要收税?
答:感谢反馈,这里也许存在误解,其实道具服的寄售(摆摊)也是有8%交易税的,只是玩家感知不明显。
自在交易服在道具服的基础上,额外推出了摆摊交易和当面交易,以满足更多的场景需求。更重要的是,交易服全部交易方法都支持任意摆价,无需审核,即时到账!
问:官方直售银两,搬砖党是不是没活路了?
答:感谢反馈,相信参和首日测试的玩家都注意到了,开服初期,玩家通过游戏行为产出的银两极其匮乏。大部分玩家无法达成有效交易,导致整个经济体系难以启动。
为了化解以上难题,大家放开了限时限量售卖银两来改善前期尝试,加速经济体系循环进入正轨——放开限量售卖后,点卡价格回归合理区间,经济运转效率也得到提高,在开服经济体系正常启动后,官方也第一时刻停止了银两售卖。
根据目前掌握的数据,官方需要限时限量放开一定的银两直售,为市场注入银两,方可保证经济合理运行。而大家也将继续寻觅更优方法来保证各位事业型玩家的收益,让各位不光能够享受游戏,同时也能获取数倍于特权卡支出的收益,这是大家正在努力的路线,希望能和玩家共同实现。
问:摆摊的摊位费太贵了。
答:感谢反馈!各位少侠在自在行动之时,“小金蟾”会代管摊位并收取少量费用。目前,大家已大幅下调了摊位代管费收取数额,开服首周0费用,之后每周小幅增加并有费用上限。收取摊位代管费有助于限制职业室滥用摊位,有效减少恶意占位的情况,保障玩家的正常交易尝试。
问:道具交易税费不合理,离谱定价导致流通困难。
答:感谢反馈,部分道具交易的税费计算异常,是由于交易服的交易数据量还不够支撑大数据计算,导致体系估价严重偏离真正市场价,大家正在全力收集数据并对估价体系进行优化,确保后续体系估价的合理智。
目前,大家也增加了对体系估价不准确的快捷反馈功能,若玩家对收取的交易税有异议时,可查看体系估价是否准确并进行反馈,大家会在后续调整中进行优化。
问:交易服充1000元赠送的仙器如何还是绑定情形?如何解绑?
答:感谢反馈,通过累计充值获取的仙器,旨在提高玩家前期游戏尝试。为维护市场长期稳定,该仙器需消耗1件一阶仙器解绑后方可交易,绑定情形不影响仙器升阶等操作,长期自用则无需解绑。同时,鉴于时刻锁和绑定情形同时存在,易引起玩家的误解,大家已关掉时刻锁限制,解绑后即可自在流通。
问:没买特权卡的玩家环境也太艰难了。
答:感谢反馈,开发组已关注到此难题,而且会在后续职业中着重优化无特权卡玩家的游戏尝试。
针对无特权卡的玩家,后续规划在五环和两百环等任务中增加部分银两产出。同时,前期部分消耗银两的体系(如部分高装炼化、重铸、开包裹和召唤兽格子等),后续将支持运用师贡替代银两进行付款,让游戏初期环境更加轻松。
问:摆摊骗子多,还有人开空摊占位置,提议多收摊位费赶走他们!
答:感谢反馈,大家已强化了对摊位收售情形的表现差异和多重验证,保障玩家交易的安全性。收取的摊位费过高也会抑制经济活力,大家后续将对开空摊长时刻占位的行为进行限制,保证摊位真正用于交易。
以上,便是大话手机游戏自在交易服开发组答疑(第3期)的全部内容啦!