九妖游戏少年三国志 九妖游戏能信任吗
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九妖游戏少年三国志,是一款备受瞩目的游戏。它以三国时期为背景,融合了九妖元素,为玩家带来了最新的游戏尝试。 在这款游戏中,玩家将扮演壹个来自现代的少年,在壹个 ...
九妖游戏少年三国志
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小Y游戏少年三国志2
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和少年三国志类似的游戏
崛起:终极王者(送神医华佗)、三国志威力无双、卧龙三国(送SSS吕布)、少年三国志:零、三国我是主公(无限抽4万充)、穿行三国(GM刷充送神将)玩少年三国志通过风林手机游戏下载:http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5324。进入游戏后点开左侧唯一工具栏,里面有该游戏的详细策略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手机游戏APP(下载地址:14294.com)的一定尝试一下。扩展资料:(游戏简介)《少年三国志》三国典范三国手机游戏,释放合体大招、组建多样阵型,尽情享受战斗的趣味!n是一款以超爽合击技、酷炫战斗为主打的立体三国手机游戏。方法突破了传统三国的人物羁绊,以最直接的武将合体大招,配合流畅的连击特效享受“啪啪啪”的破敌快感。游戏赋予每个人一张16岁的脸,摒弃了传统三国的尔虞我诈和英雄迟暮,而是展现每个三国人物生活中最巅峰灿烂的一面,让你置身少年酷炫的热血情怀之中。独具特点的武将配音,栩栩如生的动态场景,带你故事那个荡气回肠的乱世!《少年三国志》推倒玩家和制作方间的高墙,开发和运营人员都会在第一线和玩家面对面探讨,并将游戏制作的各个环节放开给玩家一起参和!大家一起做,大家一起玩的游戏,这,是你的时代!
少年三国志2游戏解说
一、 前言n玩少三2有一段时刻了,各国玩家已经玩出了各自的阵型,当然还有氪佬全金将阵型的,于是我想做一篇全武将解析,给大家看,也是帮我自己梳理方法思路。n当然,水平有限(同时氪金量有限),有很多人物还没有真正尝试到,有啥子难题希望大家一起探讨指正。n二、 总述(基础姿势普及)n众所周知,少三的全部武将出手顺序是从前排到后排按照1-6号位置进行的,这样的壹个出手顺序和前后排站位,基本就决定了游戏的方法。n在我看来,目前的游戏环境,少三2的前排武将的重要性是优于后排的。缘故很多,一方面是游戏前期资源有限,武将均富养不同差异很大,资源倾斜,养壹个前排武将又输出又抗揍容易获取游戏资源。另一方面,前排武将大多带控制,出手后,做到对方减员,减怒、眩晕等其中其中一个,就很容易获取胜利。n那么后排武将是不是不重要呢,当然不是,到游戏中后期单个人物瓶颈期到来(目前拥有7星瞎子、7星赵云的已经不少了),游戏势必从半极点回归均养,不再有也许壹个列伤武将壹个技能秒杀后排的情况出现,那么后排承伤少,输出空间大的优势又会体现出来(当然还有专注杀后排的方法出现)。n目前游戏的游戏方法中,红金将强势的武将多为前排或者说放在前排:红将1哥夏侯惇,1号位大佬刘备,马超马一脚等等。那么何故这些武将目前这么强势,还有几许潜力可挖,让我来细细解析。n我会从武将的技能,升星属性,缘分,来解析。n1. 武将评分n1)列伤武将篇。n目前游戏中最为出彩的一类武将,经常上演开局一杀2,残局1v5.是各大阵型的核心中的核心。别的先不说,我先附上一张数据表。在聊这张表之前,我先想和大家聊聊属性。n点开人物属性面板旁边的+号,大家可以看到人物准确的属性。基础属性分为攻击、生活,物防和法防。由于大量无视防御的技能和兵符的存在,使得攻击和生活为这多少属性里面的最优属性。n接着是命中-闪避,暴击-抗暴,破击-格挡,伤害增加,伤害减免等等,这些属性里面,个人认为当前版本相对杰出的属性为伤害增加和伤害减免以及格挡。n首先,在大量武将拥有命中加成的情况下,其所对应的闪避属性就显得较为鸡肋,由于目前没有较好的堆闪避的手段,低概率的闪避=没用,不排除以后出现专门的闪避武将。n接着破击缺乏的情况下,格挡是前排武将特别杰出的属性。n暴击强度是如何计算,是1.5+0.3这样子还是1.5*1.3,希望有大佬教我。n接着我个人觉得绝顶的属性,伤害增加和伤害减少。可以直接领会为100点伤害在30%伤害增加情况下打在无减伤人物上就是130伤害。这个属性最大的特征就是不受其它影响影响,作为最终伤害的系数,直接暴力。减伤同理。n接着让大家回到这张表,列伤武将中,典韦几乎是一骑绝尘。那大家先聊典韦。n典韦:n很多小伙伴会说何故数值和尝试不一样,我的瞎子比典韦伤害高很多。n那大家看一下,以3星典韦举例。n3星加了啥子属性,格挡15%,伤害减免20%暴击25%,几乎全是防御给属性,技能331伤害,15命中,160额外伤害。(更新前连命中都没有)n7星的夏侯技能347伤害,180额外伤害,40命中,55暴击,15点额外伤害加成。n这里单看技能,夏侯碾压了典韦,而面板属性等于。同时,3星典韦少了命中,暴击,和伤害增加,伤害不如瞎子是板上钉钉的事务。(面板并不等于伤害)n然而,一旦典韦到了5星,面板起来,而且获取那35%伤害加成,瞎子应该是如何都追不上的。n评分:输出9 控制8 生存8 总分25 杰出的前排,魏国大佬的爱n夏侯惇:n夏侯惇,人称瞎子,小典韦,红将一哥。不得不说,夏侯确实是当前版本的红将一哥,壹个人集伤害,控制于一身,再多的赞美之词也不过分。n然而,夏侯有没有缺点呢,是有的,太脆了。夏侯升星全是输出属性,是好事,也是劣势,一轮打不开局面很容易2-3回合酱油。n强度评价,夏侯惇大致和三星典韦等于。n评分:输出7 控制7 生存6 总分20 杰出的前排,平民神将n赵云n云妹强不强无所谓,美就是了。欧洲人的兄弟,非洲人的噩梦n从数据上来看,5星赵云来到强势期,第二波伤害加成达到恐怖的50%,只要运气够好,云妹第二波第三波都能打出超高的伤害。n缺点,不够稳定,同时第一轮伤害低。n评分:输出8 控制5 生存6 总分19 强力输出n张飞n三爷是蜀国前期的扛把子,在云妹还没有成长起来的时候,蜀国最为依赖的输出核心,超高的暴击爆伤,爆起来就是一列。从输出上限上来说,张飞的输出也许是全部红将列伤顶尖的。n但同时,自身也是不带控制,不够稳定 攻击缘分稍低n评分:输出8 控制5 生存6 总分19 强力输出,爆炸列伤n孙坚n孙坚是列伤武将里面唯一壹个减怒气的,概率为列伤红将控制顶尖概率,虽然没有伤害加成,然而固定的暴击强度,使得他在普攻也有不错表现。n缺点也是需要看脸,以及相对差的输出缘分。n评分:输出7 控制6 生存6 总分19 强力输出,控制n公孙瓒n群雄天下第一!n公孙瓒在全部属性里面几乎都是倒数,差的缘分属性,差的伤害加成,唯一优势也许就是他技能自带的稳定命中和暴击n我自己的上个号可以看到,公孙瓒几乎不会mis,而且技能刀刀暴击,缺点就是伤害不太够,不过能够配合于吉的减暴击,效果还能接受。n评分:输出6 控制5 生存6 总分17 稳定输出
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好了,关于九妖游戏少年三国志的难题同享到这里就结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!