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三国志12加强版新人详细策略 三国志12加强版剧本大全

作者:admin 更新时间:2025-07-22
摘要:《三国志12加强版新手详细攻略》《三国志12加强版》是一款历史模拟类战略游戏,以三国时期为背景,让玩家化身为历史名将,体验三国鼎立的战争与政治。对于新手玩家来说 ...,三国志12加强版新人详细策略 三国志12加强版剧本大全

 

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《三国志12加强版新人详细策略》 《三国志12加强版》是一款历史模拟类战略游戏,以三国时期为背景,让玩家化身为历史名将,尝试三国鼎立的战争和政治。对于新人玩家 ...

三国志12加强版新人详细策略

我玩的是三国志12威力加强版,因此我的回答也许会有出入,你就当参考!n建房子,你就记下一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行) 巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害啥子的掉治安) 第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到标准,比如标准LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。n相对实用的技术有:农业商业活性 制造增产 独特兵装(比如虎豹骑 连弩等兵装制造)n前线技术有:筑城术等提高防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城 妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。n第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所 计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场 农业各壹个(这个可以开始防灾),兵营一两个,技法所可以开始交通提高运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建壹个求贤 巡查,点亮商业活性,接着全部建市场了。大都市空地相对多,因此点亮的技术相对多。前线城池以及大都市最好开始防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。n关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,因此可以选择性的更新,我一般最开始只点市场和兵营,市场提高金钱收入,兵营提高兵数,兵多,才不会被别人打,PC一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,因此农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。技法和秘策,我提议秘策满足需求就行,重点搞技法,由于技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究多少秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少运用秘策。守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,PC智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口壹个吃掉,守城方很有优势,由于敌人无法在短时刻内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。n攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道 乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮 周瑜之类的)带,而且尽量带投石。招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,壹个就是消灭某个势力,另壹个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。因此,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,接着去招他。

三国志12威力加强版新人详细策略

绝顶六人组: 吕布(骑) 周瑜(弓) 刘备(枪) 曹仁(冲车) 关羽(骑) 张飞(枪)n求贤之策:在野武将登用范围扩大到整个中国,登用成功率上升基础P=650 持续时刻:2个回合n献策【人脉】:在全国范围的城市搜索并登用壹个武将n求财之策:金钱、兵粮、名声增加,君主所在城市兵力增加n基础P=450 持续时刻:3个回合n献策【名士】:增加我方全体武将的忠诚度n占粮之策:不用付款俸禄、相应金钱转变成己方军粮n基础P=450 持续时刻:4个回合n献策【商才】:将本势力一半金钱按1:1变成兵粮n折冲之策:全部势力的心证变成100n基础P=350 持续时刻:3个回合n献策【辨舌】:外交交涉时自势力使者政治+20n离间之策:降低目标势力收入和武将忠诚n基础P=750 持续时刻:2个回合 有离间防策n献策【鬼谋】:登用目标势力的壹个武将n收夺之策:夺取目标势力的金钱、兵粮和兵力n基础P=400 持续时刻:2个回合 有收夺防策n献策【一骑】:目标势力邻接城市的防御度-25%n缩地之策:兵力输送、武将移动全部1回合到达n基础P=500 持续时刻:3个回合n献策【神速】:秘策期间输送不花费兵粮n封印之策:目标势力秘策发动封印,发动中秘策无效n基础P=450 持续时刻:2个回合 有封印防策n献策【军师】:秘策期间自势力武将智力+5、政治+5n用众之策:秘策期间武将指挥兵力+100%(上限30000)n基础P=800 持续时刻:3个回合n献策【兵心】:自势力全部城市伤兵回复30%n绝道之策:目标势力援军编制上限为3000/队n基础P=650 持续时刻:1个回合 有绝道防策n献策【监视】:目标势力邻接城市兵力减少10%n毒泉之策:目标势力每回合伤兵减少20%,伤兵回复停止n基础P=400 持续时刻:2个回合 有毒泉防策n献策【军师】:目标势力邻接城市15%兵力成为伤兵n名工之策:建筑、增筑时刻缩短、费用减少n基础P=400 持续时刻:2个回合n献策【修补】:自势力全部城市防御回复n乌合之策:目标势力募兵量、武将统率降低15%n基础P=600 持续时刻:2个回合n献策【练兵】:目标势力战斗后伤兵逃亡n忘技之策:降低目标势力科技等级-2n基础P=550 持续时刻:3个回合n献策【豪杰】:目标势力兵装生产量下降n封都之策:目标势力都市技术无效n基础P=450 持续时刻:3个回合n献策【攻城】:秘策期间目标势力设施等级-1n远望之策:一定时刻内全己方部队视野增加n基础P=200 持续时刻:150秒n鼓舞之策:一定时刻内全己方部队战斗力+25n基础P=280 持续时刻:40秒n禁出之策:一定时刻内本阵敌人不能出去n基础P=200 持续时刻:60秒n禁归之策:一定时刻内全敌方部队不能返回本阵n基础P=200 持续时刻:60秒n伏兵之策:一定时刻内全己方部队进入伏兵情形n基础P=300 持续时刻:100秒n援兵之策:将准备兵均等分配给出阵部队n基础P=220n归阵之策:全军返回本阵n基础P=220n无策之策:一定时刻内全敌方部队无法运用战法和秘策n基础P=280 持续时刻:40秒n连环之策:一定时刻内全敌方部队机动力下降n基础P=280 持续时刻:30秒n空城之策:一定时刻内己方本阵和城门的防御大幅强化n基础P=280 持续时刻:60秒n伪报之策:敌方主军部队40%兵力回本阵n基础P=250n穴攻之策:一定时刻内全己方部队破坏力+10n基础P=250 持续时刻:40秒n采配之策(指挥之策):一定时刻内己方采配点+3,敌方采配点-3n基础P=300n治愈之策:回复全己方部队和本阵伤兵的70%,可以复活溃走部队n基础P=280n捕缚之策:一定时刻内全己方部队机动力+30%,捕缚溃走敌将n基础P=280 持续时刻:40秒

三国志14威力加强版新人策略

三国志14威力加强版已经发行,不少新人玩家也许不清楚如何玩,下面一起来看看三国志14威力加强版新人方法诀窍同享吧。n三国志14威力加强版新人方法诀窍同享n1、右键跳过开场动画。n2、内政担当官可以进行其他活动主题,进行其他活动主题时内政效果会减半。n3、“提案”“计略”“奖赏”运用的资金全部来自君主所在都市,不能运用其他都市的资金。n4、出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。n5、“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。n6、智力没到100的军师说话不准。n7、军师说寻觅会成功不仅包括人才,还包括寻觅出名品和战法书。n8、军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。n9、包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。n10、被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。n11、势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。n12、忠诚只要不是100就也许叛变。n13、文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。n14、游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解开手动战法栏位,有冷却时刻。n15、“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,进修的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以进修和运用。

三国志13威力加强版新人

提议新人可以按照下面内容流程玩,可以少走一些弯路。n1、前期势力不大的时候打仗最好手动,没5倍兵力己方PC打不过对面的。手动可以配云梯,拆了城外的营地翻墙进去再拆了城门,你就会发现这个时候PC5倍兵力都不一定打得过你。n2、武将最好就是张辽,技能是加士气和连击。赵云的野外偷家流也很最牛,蹲在营地加满士气后,等对面的离家后利用赵云的高速去拆家,只要你能绕路,没被堵住,很容易就可以把对手打回城。缺点是城战一般都有留守部队,再加上这个要赵云的神枪威名,相对后。n3、绝顶部队是虎豹骑,特征是减对手士气,占了濮阳右手的小城后,能在任意一座骑兵训练度2000以上的城出。n4、绝顶的战略,个人觉得是伤兵回复那个技能,毕竟你控制不了PC的走法的,然而一旦一场战斗你拼到最后。n5、两者再加云梯和伤兵回复,8w就可以横扫千军了,一统天下也没补过一次兵,每次进城都是补云梯足够了。n6、单挑也是个容易的方式,然而文臣不接受单挑,单挑容易出仇敌,其中,势力不灭是抓差点仇敌的,其次,就算你招到后,也不能再杀跟他关系太好的人,招到赵云后把刘备宰了,赵云诸葛亮等人直接下野。

三国志13威力加强版新人策略

今天小编给大家带来的是一位玩家同享的《三国志13》新人入门指导,刚上手不了解如何玩的玩家,快跟小编一起来看看吧。n策略之前的话:n首先,本处玩的游戏很多。说下本处20年的游戏资历。基本全部大作都玩过,但主要还是以战略策略游戏以及RPG为主,第一人称的STG游戏如使命召唤、反恐精英、战地系列很少涉猎,只有在含有人物扮演养成要素时才会玩,比如辐射、无主之地、潜行者系列。n下面同享下个人相对喜爱的游戏。最喜爱的是文明系列和综合战争系列,其次是暴雪的游戏,和少数网络对战游戏如LOL,以及P社四萌。还有就是上古辐射、龙腾世纪和质量效应这些RPG神作。n其次,本处认为这代三国志13是三国志系列里的绝顶一代。也就是大家期盼已久的“三国志神作”。n请注意本处的用词,是三国志系列1——13代里面的神作,而不是全部策略游戏里的。在全部策略游戏里,比三国志13好的还很多。然而,大家现在讨论的是各代三国志里面哪代最好玩,那么我要说完全就是这款三国志13无疑!n本处说到这里也许会有个别脑残喷会说:“你没玩过5代6代吗,那才是神作”。请注意,本处所说的“好玩”,其中是包括画面质量在内的。早期三国志画面太磕碜,即使游戏框架或者内容有可取之处,但就目前时代来说也是根本不值一玩的,请问连玩都不值得玩的游戏能叫神作吗?如果喷子给本处主推一款97年的文字游戏,即便好玩本处也理都不会理的。n第三,一定会有各代吹来砸场,说11地图比13好,10比13多了酒馆多了生孩子神马的。请注意,本处说13是绝顶一代的意思是游戏的综合实力是各代绝顶,请不要拿某代少数的亮点来说事。9、10、11、12它们都有各自的多少亮点,但它们的缺陷比它们的亮点更大,因此从整体的游戏质量来说,13比它们好太多。想了解具体?请看下面策略。还有,一些脑残喷13没有前几代好玩,是拿着前几代的威力加强版也就是完整版和现在13的初版来相对,别忘了13是原版啊!后面还会出威力加强版的!然而本处还是要遗憾的告知这些脑残,即使你拿以前各代的完整版和13的出版相对,还是比不过13代。13代就是这么好玩,没办法,即便是瘦的骆驼也比肥马大,就是这么6就是这么霸气,要不然我如何会有勇壮说三国志13是历代绝顶一代呢?n最后,(新加坡版320元)。一定有会有很多虚伪的家伙喷三国志13价格贵,他们会说:“这代这么贵,因此一点都不值,买了就亏了,就由于卖320,因此13必须是垃圾!”。看到这么说的人本处也是笑了。这三国志13如果做的跟12一样是垃圾,你说不值得买也就算了,可这代如果是神作你何故说不值?你们本来就不想买,找啥子贵不贵的借口呢?虚伪啊~~!你说自己是学生党买不起,本处完全不说啥子。这本来就是看个人消费能力的事儿,然而你非要虚伪的说自己能买得起,就由于贵就不买了,那本处可要跟你说道说道了。n先说愿不愿意买的事儿:如果你喜爱壹个女孩,是真的爱她,准备给她买200块钱的礼物,你会由于预算多花120就退缩吗?320也就一顿饭钱,你还说你是真爱?你太虚伪!!(学生党滚粗)n再说值不值的事儿:320玩一款游戏。如果这么算是有点贵,但事实不是这样的啊!事实是你一直在玩三国志12代、11代、10代、9代,甚至是第8代第7代啊!你一共玩了这么多代游戏,请问你花钱了吗?如果你们脑子转不过来,本处可以给你们普及下常识——那就是暗荣做游戏是要花钱的!他亏了倒闭了你以后就没三国志玩了。你们玩了这么多款暗荣的游戏,玩够了以后,在最后30周年的时候赏他们这么一点钱你们还说不值得?大家来算一算嘛,就算壹个三国志粉丝这些年只玩了9、10、11、12、13这五款游戏,付320元钱,平均每款游戏64元。64元算贵吗?现在随便一款好游戏不都得一两百啊?n第一篇n作为一位玩家选择一款游戏玩,最先要搞清楚的是三点:n第一你想玩啥子。n第二这款游戏内容是啥子。n第三这款游戏的内容是否和你想玩的内容相符。n说到这里,肯定又有一些急不可耐的喷子骂本处在说废话了。但本处要说的是这三点正是全部想玩三国志系列的玩家最需要搞清楚的第一件事务。三国志系列各代方法差异巨大,每代的口味完全不同,这也是每代都有各自的死忠和死黑的根本缘故。n很多三国志玩家都有相同的故事,就是偶尔拿到一代三国志,玩起来立马就欲罢不能沉迷其中,但换另一代还没上手就大骂垃圾,“居然和我玩惯了的那一代完全不一样?”立即秒删神马玩意儿啊。这就是很多人没有搞清楚各代三国志是在玩啥子内容而引起的悲剧,也是各代三国志新游戏出来后有很多人大骂垃圾和喷子横行的壹个缘故其中一个。n另壹个引起喷子的缘故就是很多喷子根本没有耐心,玩了两个小时,神马都还没搞清楚,囫囵吞枣之后,只是自己无法了解不同就出来胡喷,“如何没有募兵啊?”“兵粮何故不能调动啊?”“居然不能杀降将?”“我踩,连酒馆都没啊”... ...。对于这种人本处就没啥好说的了,你连玩游戏的耐心都没有,连迎接一款新游戏,了解一款新游戏的游戏基本制度的心态都没有做好,你还玩啥子新游戏?快餐游戏才适合你们这种人,想接触一款新的策略游戏,没耐心你还玩啥子劲?n说了这么多,三国志13的游戏内容是啥子呢?是否适合怀揣着三国愿望的各自萌新们呢?且听本处娓娓道来~~~~~n值得庆幸的是新鲜的这款三国志13的受众面是三国志系列有史以来最广的。也就是说大多数想玩三国志的玩家都能从中得到满足,至于能得到多大的满足,一是那要看各位想玩的内容是哪方面得,如在野休闲、尔虞我诈、匡扶汉室一统天下,还是仅仅为了战场厮杀爽快;二是要看各位用游戏中的啥子人物来玩。n如果你只是想在野休闲泡妞,不理天下市政,那么这代的休闲生活方法并不多,也就是泡个妞收个宝,想玩更多休闲内容提议去玩泡妞养成游戏。这游戏毕竟争夺天下、攻城拔寨才是重点,毕竟这是三国志,而不是神马三国泡妞传或者三国陶渊明游记神马的。对于只期望把三国志当做三国模拟人生玩的个别人,本处只想对你们说一句:“你们想多了,三国志13不适合你们”。n如果你非要休闲玩,那你就不能去选择玩军师或者大都督统领三军,若是选了军师和都督,那你就是主公的一条拉磨的战驴,整天要为主公东征西讨费劲心思,累都累成狗了,你如何会有时刻享受到美酒佳人?诸葛亮就是这么死的。享受差点你天然会喷游戏战斗繁琐,内政繁杂,一点都不人性化,垃圾游戏了。你最好选择做一国之主或者干脆做个没上进心可有可无的鱼杂小士。选了君主,把全部政务繁杂事宜抛给手下,自己只负责签字画押,这样才有时刻美酒佳人;选了鱼杂小士,职业指标不去做经常旷课没有功绩,实在不行被炒了咱再换壹个企业继续混吃等死无所谓,只有这样才能有时刻偷着乐。n第二篇n由于这代三国志是通过人物扮演来进行游戏的,因此各位选择适合自己的人物进行游玩就变得至关重要。n这种游戏形式的优点是游戏代入感特别强,仿佛玩家自己真的进入到当年的三国乱世,通过扮演壹个个三国时期不同的具体人物感受历史洪流的涌动;缺点是玩家不能像三国志9、11、12那样处在壹个上帝的视角上,随意的调动人员和资源,不能凡事亲力亲为,很多时候玩家对时局是力不从心的,自己的小人物会随着历史的潮水随波逐流。神马?你问本处怎样不随波逐流?让你的小人物变成乱世枭雄的大人物喽~~~n君主——本游戏可以最大化指挥控制自己势力的人物n对于喜爱凡事亲力亲为不嫌累的玩家来说,游戏一开始也许有些不自在——“何故我不能让友军来支援呢?”“何故我请求支援的指令被上司否定了呢?”何故我不能控制来支援的友军呢?“。答案是你扮演的人物控制权限不够,比如你只是个一般的武将,并不是军师或者都督和君主。对于这种有战略游戏控制强迫症的玩家,也就是喜爱三国志9、11那种亲力亲为直接指挥自势力的玩家,本处提议直接玩君主吧,你要是玩低级人物会很郁闷的,这不能干那不能干有心无力,最后也许会狂喷游戏自在度不高的。作为君主想自己亲力亲为是很累的,不过幸好你可以提拔三个重臣或提拔都督、太守帮你管。三个重臣是军师重臣、军事重臣和内政重臣。其中军师重臣权力最大,啥子都可以管,和君主权利差不多。军事重臣只负责军事提案,内政重臣只负内政提案权力有限。都督是军团的一把手,太守是一座城的一把手。君主想偷懒太简单了,把全部的城分给太守或划给军团都督,全部的杂务交给三个重臣,自己只需要在定期评定时下达任务指标或策略方针,随时听下属们提案签字画押就行了,舒服得很。n军师——仅次于君主的人物n希望自己成为如诸葛亮一般人物?喜爱运筹帷幄大战诸侯?自己又不是君主?你可以选择在壹个君主手下做整个势力的军师重臣。这个人物的权利基本和君主一样大,可以随便指挥调配自己势力资源,战争也可以全局随便指挥。只有一方面受限,就是不能对其他武将封官晋爵。毕竟这是只有君主才能做的事。通俗点讲军师就是企业里的CEO,一个帮董事长管理企业的经理,也只是人臣而已,但已是权利最大的人臣了,可谓位极人臣鞠躬尽瘁。玩军师最大的特征就是累,由于全部事你都可以管,但你又不能像君主一样把全部事委托给其他啥子人,你只能亲力亲为日理万机,军师手下可没有军师或参谋,由于你就是君主的参谋和拉磨的驴。当然,做壹个都督的军师或者干脆做壹个太守的军师就要相对轻松的多,但权力也小得多,只能算个提意见的参谋。另外这代作为参谋,上司是否接受你的提案和你们之间的私交高低有直接关系。n都督——只负责自势力某一片区域的顶尖指挥官。n军团说白了就是君主地盘大了以后自己管不过来而建立的国中之国,让军团大都督来替君主指挥和进步一片区域。等于于是个省长。在自己管辖区内当然是说一不二,可以提拔自己的亲信为重臣,也可以带兵打仗,但前提是要听君主的话,完成君主下达的评定指标和策略,君主让你指东你不能打西,君主要你的武将你就得派过去。在没有君主干预的情况下你就是你的小地盘上的爷,但君主想来替你指挥你就啥都不是了。由于你有两方面受限,一是你跟军师一样不能自己封官晋爵,说白了你只有自己属下武将的运用权而没有全部权。二是你没有外交权利。作为都督没有外交的权利其实是最大的受限。由于这一代外交无比重要。想外交,需要请示君主不能自作主张。君主同意了,你才可以做。你亲自参和的战斗,如果你能力不错,又处于都督军师这种高位,那么一般君主都会全权委托你来指挥战斗。虽然军团大都督相交于势力军师和君主有很多限制,但对于那些有野心的,准备图谋不轨想要自立的玩家来说,却是个美差和最好机会。都督相较于军师要轻松很多,军师平时公务繁忙根本没时刻经营人脉,而都督可以把军团内事物委托给三位军团重臣,因此有大把的时刻经营人脉,而都督也有一片不小的属于自己的的势力范围,人脉和一定的地盘基础是自立最重要的两个条件。而太守想自立就相对要难得多,人脉的范围和行政的权利都比不上都督。另外没有好的地理位置,这代太守想靠一城博天下我只能呵呵了,太难。这一代是靠城市数量这个硬实力指标来衡量强弱的。n太守——只负责壹个城进步的官。n太守相对于其他官算是最轻松的,只要安心进步自己的小城就好了。但权力也小,一般只能根据上级的评定指标来进步,以完成上级下发的评定为主。而且好不要易登佣的武将一不小心被都督或君主看中就会被调走。太守适合那些喜爱种田又没多大追求的玩家挂着玩。当然也是那些想要当都督的人的必经之路。然而无论是啥子官,即便是小到太守,也可以给上级提奏折,反映自己意见标准和策略,只是上级会不会接受你的提案的难题。喜爱清闲的玩家也不妨混个太守当当,由于太守也能任命手下为重臣,有了重臣帮你处理城内进步,你有是时刻收宝泡妞,而且别看太守是小官哦,小官也是官,也是有俸禄的,这一代赚钱很困难的,没钱你收神马宝泡神马妞啊?n第三篇n小编认为是一个萌新,初到这个纷乱的时代,选择了自己想要扮演的人物后眼前一片迷茫,如同风中一叶不知从何下手?那么本处的萌新上手策略就要帮到你的忙啦。n请注意,在游戏的初期和中期,你要做的最重要的事就是尽量的进步经营自己的人脉。通俗讲就是交兄弟。尽量和能力高的人交兄弟,较的越多越好。其他的啥子职业啊任务啊啥子带兵打仗啊,说到底都不是你的事儿,都是你在帮别人干的事,只是打工而已。n这游戏最重要的物品就一个关于人际关系的体系——绊,也就是人脉体系。通过各种交谈、家访、协助他们完成职业、送礼你可以和别人提高关系,关系好到一定程度,对方就会请求你帮他完成壹个小任务,你完成他的小任务之后再去找他,你们之间就会产生绊的关系,也就是兄弟的关系。绊也分几级,可以更新为更高的兄弟绊,夫妻绊等等。(另外本作可以有多个兄弟和多个妻子,当然妻子也可以有多个老公)n那么结成绊有啥子好处呢?本处要说你没有绊,前期你会寸步难行:n首先绊的形成可以提高你的个人属性,也就是说你的兄弟越多你的个人能力和各种属性就越强;n其次只有你们是兄弟时你才可以进修对方的独特技能。n最后就是关系网的建立需要大量的兄弟。n你做各种任务和职业的时候兄弟可以帮你事半功倍;n战场上和兄弟一起作战会让战斗更容易;n你想自立需要大量可靠的兄弟追随;n你想登佣对方你也必须和对方建立兄弟关系,至少你得认识对方,你和对方是不认识的关系时你就无法亲自去登佣他。n即便你是君主你也更要交兄弟。由于你和属下的情谊深了他们才不会背叛你。作为君主你巩固自己权利需要人才,你扩展自己地盘需要人才,没一帮可靠地大兄弟二兄弟三兄弟大儿子二儿子三儿子大妻子二妻子三妻子女儿干爹岳母儿媳外甥外甥女能行吗?你想靠没有绊的关系的普通武将管理你的民族?分分钟他们就把你卖了。由于你不和他们结绊,他们就会和其他势力的人结绊。n玩三国志归根结底玩的是政治,玩政治归根结底玩的就是人脉。正所谓尔虞我诈上兵伐谋,想一统天下用的可不是神兵利器而是人心是也。n先说了游戏初期最重要的是经营人脉交兄弟了,那么如何交兄弟才能又快又好呢?下面内容便是交兄弟需要注意的。n最重要的一点就是——钱~~!钱~~!钱~~!重要的事务说三遍。n钱这个物品吧,对于那些真正的无欲无求的玩家是没有用地。他们不想去拉拢人脉统一天下,他们也不想和英雄豪杰称兄道弟,他们更不想娶那些貌美如花的才女佳人和人妻,对于收集神马和氏璧?赤兔马?方天画戟?青龙偃月更是半点兴趣没有,他们只是想把自己的人物挂在一座远离战乱纷扰的小城里,接着快进游戏挂机,看着时刻一年年过去,接着顺便看看随着年代流逝历史上发生的那些著名事件。忽然有一天,自己游戏里的人物嘎嘣一下死了,寿终正寝,因此顺利通关游戏。对于这样的无欲无求的休闲玩家,钱真的没有半点用处,一点都不重要啊。n先说一声,本作的钱是很难赚地,而且总是不够用,由于你总是想交更多的兄弟,看到孔明?想结交!看到郭嘉也想结交!娶了小乔?不满意,由于还想娶大乔!你在游戏里只要想干点神马,都需要大量的钱来购买各种礼物,用于送给别人。不送礼物?没有壹个人会给你结交绊的关系,这就是残酷的现实啊同志们。刘大耳不去北平买酒送给关羽张飞,关羽张飞都不会跟刘大耳朵结拜啊,这就是这个游戏里的残酷的全球观啊亲们。n赚钱的诀窍有两个,壹个是赚钱壹个是省钱。不会赚钱各种影响你结交有失时机,不会省钱作为君主你都不够花!n先说赚钱:最稳定的就是职业,本处说的可不是到酒馆里打工,这代没有酒馆给你打工。就是完成各自阵营给你下达的职业任务状,完成任务状后到自己所在城市的政厅里上交一下,壹个职业任务就完成了,这是最基本最稳定的俸禄来源。如果是超额完成了职业任务,而且在每月职业评定成绩时排第一,那么会有超额奖励。n接着再执行城市的搜索任务时,偶尔会得到一些宝物小钱。但几率很低。n来钱的大头是参与战争,一场战争打完如果胜利了,会有战利品分红。当然也是战功第一得的最多,这叫论功行赏。n其他的赚钱方式也许还有,但我还没有研究,比如是否可以在各城市倒卖宝物投机倒把,或是靠卖俘虏赚钱这都不是很清楚,希望大家补充。n再说下省钱:不是每次提高关系都要靠送礼。送礼只需要在最决定因素的非送不可的时候送就行。比如和壹个人关系到达了结伴之前的顶尖程度也就是80,如果你想接他的结绊小任务,这个时候就去看看他喜爱啥子样的礼物接着送他壹个,他就会立刻给你任务。在这之前不需要送。可以主要靠在当地举办宴会(只需花100比送礼物实惠太多)他来赴宴增加情感。如果是同事的话更好办,增加情感最省方法就是你在他所在的城里等着,在他执行职业遇到困难的时候你去协助他完成,他就会对你产生感谢,之后你再去他家拜访他和他谈话,就可以快速的增加情感了。n关于礼物还有要说的就是平时要多收集,要养成经常逛街扫货的好习性,如有遇到中意的或者实惠的宝物就不要手软了,立即拿下收入囊中吧,这游戏人物又没有物品负重的设定。多收集了放在身上决定因素时刻需要送礼时直接拿出来就用多方便。如果之后再去买,会浪费很多时刻,不一定能买得到不说,买到了你再去找你要策略的人物时他也也许就不在家了。对于萌新来说,这也是送礼时要特别注意的壹个小诀窍。

好了,关于三国志12加强版新人详细策略的难题同享到这里就结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!