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热血江湖手机游戏沉睡技能 热血江湖手机游戏充值多少可以丢东西

作者:admin 更新时间:2025-07-22
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《热血江湖手机游戏沉睡技能》 热血江湖手机游戏一直以来风靡全球的游戏,以其精致的画面和刺激的方法吸引了无数玩家的关注。而在这个游戏中,沉睡技能被很多玩家所称赞和喜爱。 ...

热血江湖手机游戏沉睡技能

测试对象:70级邪医,24.8万战力,具体属性见附图。n测试环境:西邪焦土,60级木头人。n测试目标:验证追加伤害的描述真正性。n测试方式:利用绝技‘能工巧匠’20秒附加追加伤害的特性,对比开始绝技前后人物普通攻击所产生的伤害数值变化。n测试经过:n(1)绝技开始前n普攻一次伤害:27655+25555n普攻暴击伤害:43418+40122n以上测试均验证10次以上,非平均值,由于〈热血江湖手机游戏〉全部属性数据都是定值,不存在数据区间波动。n那么难题来了,多次测试发现,人物攻击一次,竟然飘出两个数据,这是啥子鬼?不着急,这事先放一放,大家先把重点弄明白。n(2)绝技开始后n普攻一次伤害:29591+27491n普攻暴击伤害:46458+43160n数据对比:n①绝技开始后,伤害确实得到提高,可见追伤是实际存在的。n②思考到每次攻击均飘出两个数值,按其先后顺序依次作绝技开始前后差值,n29591-27655=1936n27491-25555=1936n巧了!开始绝技前后,一次普通攻击的两段数据在不出现暴击的情况下,差值都是1936!毫无疑问,这个‘1936’就是绝技所带来的追伤效果。那么,到底对不对呢?请看附图,49级‘能工巧匠’20秒内提供追加伤害1760。好像差一点?真的吗?别忘了境界加成10%!于是,1760*110%=1936n一点不差!绝技提供的追伤被全额追加在了木头人身上。n测试结论:n‘追加伤害’确实直接提现在输出上,数值全额附加。本次验证因以木头人为参照物,故不涉及‘无视防御’的相关验证。n数据追问:n(1)人物攻击只有25335,假设木头人防御为0,那么不带绝技情形的两段数据是如何来的?n25555-25335=220n‘220’是啥子?‘烈阳甲’内力天赋1级,内力+220。n这说明壹个难题,‘烈阳甲’的内力天赋,是单独计算的!PS,你懂的!n至于,另外一段伤害27655又是啥子?n暂且留待后续,不过根据目前猜测,应该是n‘气功伤害*气功精通+神兵伤害*神兵掌控+内力……’等等一系列的总和。(到饭点了,饿了,以后再琢磨)n(2)两段伤害均可出现暴击,暴击伤害=伤害*暴击倍率n不开始绝技时:n25555*157%=40122n27655*157%=43418n开始绝技之后:n27491*157%=(25555+1936)*157%=43160n29591*157%=(27655+1936)*157%=46458n可见,绝技‘能工巧匠’的追加伤害1760*110%可以完整地追加到一次普攻的两段伤害之内,而且均享受全额暴击加成!n拓展资料:n(1)‘攻击伤害’和‘追加伤害’存在对应关系,即追伤属于攻击的额外不计防御部分。(不计防御待验证)n(2)就目前数据显示,‘气功伤害’‘神兵伤害’‘内力’及其相关影响因子‘气功精通’‘神兵掌控’‘内力’均是真正有效的(具体数据有待推敲),且应该是线性加减关系。由此展开推论,实战中‘气功防御’‘神兵防御’‘内力’‘身法’均为重要参考指标。但由于,输出数值受暴击倍率加成,故而全部属性里‘攻大于防’!简而言之,‘最好的攻击就是绝顶的防守!’n(3)‘身法’作为防御数据里唯一存在比例减免的属性,应值得重视。(具体数值有待推敲)n(4)和传统面板数据(攻击/防御,暴击/韧性,命中/闪避)相比,特色数据(气功,追伤,神兵,内力,身法)更值得重视。n(5)通过粗略的测试和属性推理认为:该游戏进步输出能力带来的效果远大于进步防御能力,(一次伤害两段攻击还带暴击,就算防御也两段吧,那么最好的防御除了miss,就只有技能,气功和身法带来的减免了。)因此,经济有限的情况下,优先进步输出能力。若要进步输出,侧重点不要一味放在攻击上。n(6)现在你了解‘闪避’‘韧性’为何带来的战力如此之高了吗?由于暴击一旦出现,确实是很可怕的,尤其是高输出职业。n以上见解基于粗略测试,仅供参考,如有差池,本人概不负责。n最后一点,既然追伤有用,怎样进步追伤?n1 坐骑第四属性洗炼n2 橙装,紫装附加属性n3 装备更新套装属性n4 装备精炼n5 骑术‘正义之师’n6 技能,绝技及气功n7 宠物龙猫④技能升

热血江湖手机游戏正剑技能展示

咱们先解析一下正邪剑的优劣势。n正剑标志性独有技能。万剑出击 技能效果。两段伤害。无视躲闪 必然命中 第二击必爆击。n邪剑标志性独有技能。劈风斩浪 技能效果。两段伤害。有%80几率无视对手防御。n单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是 邪剑技能效果。无视防御前提就是要能命中到对方才有效果然而剑客玩的就是躲闪流居多。因此这个技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是大概率打差点人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是强大杀手。n接下再对比一下正邪剑武功n邪剑标志性气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击n正剑标志性气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。n再说一下改版效果n正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加全部抗性20%,最多叠加到60%,持续6秒;n邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下这个流血效果很重要。我77级技能效果是每秒扣除对方5645点气血持续15秒)n接下来解析一下就是正邪剑PK 改版后正剑配上气功可以说就是免疫控制了 而邪剑呢本来就是弱这下可好 流血效果提高?啥子概念呢就是让壹个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说药啥子的。还有夫妻技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是晕差点 躲闪高你砍差点 无人能敌啦 然而正剑打邪剑 无视你躲闪接着还必定爆击。不用我再多解释啥了吧?n接着再说说正邪剑Boss的优劣势n都了解现今版本中70以上的boss 高躲闪高韧性。其实大家都深有体会命中低于6000的职业 打boss 躲闪 躲闪 躲闪 躲闪 变弓后壹个八连射 有时候能刷出8个躲闪。 接着呢你了解了正剑的技能后 你就明白了,正剑有壹个无视躲闪必定爆击的技能。 因此邪剑呢 你只能用堆命中来弥补 然而你堆了命中 就要舍弃攻击属性。因此你PK 你输了 打boss 你更输了。n解析完了。接下来大家聊聊剑客的培养和晋级。n首先大家大家要对自己的职业有壹个定位。其次大家要了解这个游戏一个拼面板的游戏 每个职业的天赋面板加成其实都是可以后期从坐骑洗炼 宝石携带 装备 来弥补平衡的。因此大家吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是从面板数据来培养。可分为 闪避流和防御流n闪避流n闪避。也是现在剑玩的最多的流派 顾名思义就是很高的闪避。面板怎样培养呢。既然大家领会了,着一个面板对抗的游戏 大家就要有针对性的去发育自己 现今版本除了枪客的天赋气功和医生外。闪避对于其他职业还是相对有效的 枪客虽然有反常的天赋气功加上万的命中然而枪客基本为了打boss面板都是极端发育。很脆弱。 一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。n同等战力对撸枪客完全不是剑客的对手。医生是剑客最大的敌人也是克星。具体到我下一篇医生策略中会详细解析。n先说下对属性的领会(闪避对应的是命中、比如 你有5000的闪避对方5000的命中完全抵消吗? NoNo闪避只一个机率属性也就是说 你当你闪避大于对方命中时 有大的概率躲避对方的攻击和一切负面效果 你的闪避大于越多,机率就越高)n面板培养首先要有壹个协调性 比如 50万战力 你的攻击有5万 相辅 你就要有4000以上的命中 躲闪4500以上 其他属性可以有一些 防御 和韧性 剑客也可以舍去任性利用第壹个气功的效果小编认为是一个反击打法。上述这个面板只一个概念。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪 那你就要把命中进步到5000左右 舍去你觉得不重要的属性来调整 然而总体有壹个大概的平衡。畸形发育的概念就是 我只是为了打boss 那你就可以 完全只堆伤害属性和命中即可。伤害属性不只是攻击 还有追加伤害 气功伤害 神兵伤害。 狂堆 然而这种剑客PK还不如枪客 。枪客还有壹个 三秒无人能敌的天赋呢。n防御流n领会了上述闪避流 你应该就已经懂了 防御流就是舍去了闪避 以固定的伤害减免来培养自己 让自己很坚挺 硬钢的流派 不像闪避那样是拼的机率 (防御对应的就是攻击 你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害 记下是攻击伤害 这游戏还有附加伤害是不算在内的 神兵伤害有对应的神兵防御 气功 是气功防御 追伤是免伤 不要吧概念混淆哦) 其实防御流的方法就是俩字硬钢 防御流更适合正剑培养 由于是个版本中正剑是很难被控制 这就代表 即使你被围殴 配合上你坐骑 神兵 天赋 血池 你可以做到乱军之中七进七出 取敌将首级,也是一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更暴力 由于剑客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丢丢 。然而你更快击倒对手不是更佳么。n面板的培养n攻击主要输出来源 你站得住也要有暴力的输出才有用 输出来源就是攻击配合命中 。如何适合呢 比如你的对手有5万的攻击 那你就可以选择 4万左右的防御 5万的攻击 4000命中 一定的韧性 。坐骑 壹个满格坐骑 大概能洗出5000以上的防御 加上自身装备宝石 50万战力这样的属性并不难搞 对方五万攻击 你四万的防御打你就像挠痒痒。 我给出的只一个培养思路 具体领会还是那句话不要有针对性的去培养。 也要根据你的战力和实际情况而定。 何故我不说堆血 由于这个游戏的血很虚 你打防御低的对手时你会发现对方50万血你手起刀落爆击可以秒了对方。其实装备宝石 内甲 这些 血配起来 巅峰可以达到一百多万血足够用了 只要够硬 血池那可是瞬回千万的效果。n如果上述都看懂了 接下来说一下 神兵 和气功 武功 的组合n邪剑PK 气功n邪剑。PK气功n冲冠一怒 破天一剑 百变神行。最后壹个技气功情况而定 打群架 和控制能力强的对手 带护身罡气。 如果你韧性很低打反击 带回柳。如果打弓手之类机动性太强的职业 就带乘胜追击 。虐菜打怪就带移花接木喽。n邪剑PK技能n狂魔血舞 鬼煞三星 剑破长空 劈风斩浪 (最好配合壹个自创武功 恐惧加提高攻击或者中毒效果的 提速的都可以)绝技醉舞狂歌n正剑PK气功n怒海狂澜。其他和邪剑一样n正剑PK技能n这个其实也不用我说了吧nPK神兵nPK首选 新神兵伏魔剑。加点等下看截图n经楼主测试这个加点方法可以造成最大的伤害收益。n神兵弓 打外围 偷袭很强力 加点看配图n正剑 对敌群架 机关战灵 加点看配图nPK 坐骑选择和技能组合n首先狮子 技能携带 战如熊虎 融若观火 临危不惧。邪剑可以选择吧战如熊虎 换成百毒不侵 和躲闪流可以带 马踏环灵。其实根据情况大家可以自行组合n最后说下剑客打boss套路诀窍n剑客打 boss就是最常规的 打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气 起手吃个暗器玄武符接着变身。变玩无怒气变身还是配合玄武F 接着 再来醉舞狂歌 宝宝可以选择雪狼 和龙猫 根据自身需求。boss半血 换枪 攒怒气 boss 三格血跳2 开醉舞接着开五星枪。 OK 重点 现在新神兵和醉舞狂歌有冲突因此不要一起开。另外就是请带上你的那伴侣 三秒%13的回血量 剑客顶boss钢就好了。n最后说下贴吧最近黑我那些人 其实很简单 就是同区两个帮派之间的纷争。对方打不过我 就开始玩无间道 跑到我虎牙直播间去挑拨我和其他主播的关系 到处去给其他主播说我骂人家了。让其他主播全球骂我。游戏里呢 混到大家帮派群里 私聊大家工会管理说我是龙图的托造谣 贴吧里呢 发我和他们全球对喷的截图断章取义。接着教唆帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了大众对游戏托的憎恨来诱导别人骂我。 这种人其实我并不想说啥 我瞧不起他们 现实中得多惨。 壹个男人做到这种程度我也是服。

热血江湖手机游戏剑客技能组合

1、热血江湖手机游戏刀客技能选择刀客技能组合策略PK的组合提议血流裂地、怒海狂龙斩、万象归天、追月流星斩其中,怒海狂龙斩也可以换成风卷残云,风卷残云可以让你施放技能时免控。n2、打怪PK都实用,这个是剑客的保命技能)。这个时候,你的气功点没有多少了,如果有气功耳环,那么每个气功都点一下。剩下的给狂风点到30秒愤怒的样子就好,随后必杀满,由于你的披风有很多都是加必杀一击百分比的。n3、热血江湖手机游戏剑士气功怎样组合呢?每个职业都有四个气功可以选择。下面小编来告知大家剑士气功的选择组合。

热血江湖手机游戏医生技能加点图解

《热血江湖手机游戏》是龙图游戏发行的首款青春武侠MMORPG手机游戏,在游戏中会有各种不同的职业,在这里很多玩家们都在问n热血江湖手机游戏医师技能如何加点n?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于热血江湖手机游戏医师技能组合策略,玩家们一起来看看吧。n更多职业选择,请点击n热血江湖手机游戏职业选择详细解答n热血江湖手机游戏医师n1转之前用4个基础技能;1转之后用新的两个技能替换掉‘泰山绝顶’和‘九天真气’。n【二转】n1转技能+2转技能n【三转】n2转技能+3转技能n这个貌似应该不用很纠结,玩到几转就用绝顶的技能就好了。个人是感觉医生的技能二转和三转的都很好用,不管是刷怪副本或者Pk都可以有不错的效果。

热血江湖手机游戏医生技能加点

热血江湖手机游戏医生是游戏中最平民的职业其中一个了,很多玩家在上手医生这个职业后都想了解热血江湖手机游戏医生如何加点?今天小编就给大家同享下热血江湖手机游戏医生加点,抓紧来看看吧!n热血江湖手机游戏医生如何加点n热血江湖手机游戏医生如何加点n1、提议妙手回春这个技加满.n2、运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的难题同时也能进步蓝药的运用效率。n3、体血倍增,提议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事务,不管是加血医生还是GF医生。n4、长攻击力,这个技能的争议最大,深空小编鲤鱼认为35级前加了,对自身属性的影响相对大,不提议加;35级后组队练级的速度明显超过单练,也不提议加,那什_时刻加呢?个人认为50级以后加相对合适,50级后加相对合适。由于60级3转,拿上正合7或者邪7或以上杖时,技能刚好满。一切配合得那_好,难道不是吗?n5、易经洗髓,增加内最大值,提议加满。

关于本次热血江湖手机游戏沉睡技能的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。