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仙境传说手机游戏诗人舞娘 仙境传说安卓版

作者:admin 更新时间:2025-07-22
摘要:仙境传说手游诗人舞娘——共舞青春之梦仙境传说手游是一款备受玩家喜爱的游戏,而诗人和舞娘是游戏中两个独特的职业。它们以优美的诗歌和华丽的舞蹈征服了无数玩家的心。诗 ...,仙境传说手机游戏诗人舞娘 仙境传说安卓版

 

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仙境传说手机游戏诗人舞娘——共舞青春之梦 仙境传说手机游戏是我很喜欢游戏,而诗人和舞娘是游戏中两个特殊的职业。它们以典雅的诗歌和瑰丽的舞蹈征服了无数玩家的心 ...

仙境传说手机游戏诗人舞娘

我不是高手,不过我玩RO也快5年了。你先说一下你的配点,看你是走弓系还是鞭系。不同系有不同打法。乱七八糟,看配点来决定走鞭还是走弓,A高了还用鞭啊,A高了拿弓,之后的点加D,S高了拿鞭,之后的点加A。先说一点点,例如走弓,保险更新的话,用3矿十字带银箭去金3隔街打木乃伊。(楼主说了50级单练,还叫他打钟怪,A打钟怪,何年马月)想快点微抄好点的,地方多了,比如打蜈蚣,弓不高速度快的话可以拖住蜈蚣,蜈蚣本来速度就不是很快,走走打打速度还是挺快的。等级稍高点了可以去挑战史汀。提议可以早些去,经验多。行动力跟蜈蚣差不多,就攻击速度快。带火箭去。对于攻不高的人来说打SD好。下面内容是两个怪的能力值。等级 体型 HP EXP JOB ATK DEF MDEF 命中率 回避率钟怪 58 中 10647 3987 2300 480~600 15+72 15+10 140 218 无 无3史汀 61 中 9500 4081 2970 850~1032 5+55 30+5 126 256 无 地3防御比钟怪底,经验值比钟怪高。对于走弓加D的人来说后期命中率不是难题。而且有属性,攻击可以加倍。因此拜托这位兄弟不要乱说,误导别人。其他的暂时先不说了,等楼主写了配点我在详细的说下。====================我是分割线====================“摇篮曲”和“为无论兄弟们服务”是受到INT的影响,其他技能是不需要INT的。因此你应该停止加INT,开始加敏捷和熟练,就是AGI和DEX。AGI加敏捷和攻击速度,DEX加弓箭的攻击和命中率。对于弓系来说很实用。你既然已经加AGI和DEX了就索性走弓系,这也是更新相对快的。如果你刚玩壹个月的话,那还是走保守路线。下面内容内容仅供参考,毕竟我也有些时刻没玩了。有不对的地方也望高人纠正。-------50级-------既然你加了DEX了,那攻击也有点。武器的话,你尽也许搞一把+7以上的十字弓(3洞),或者+8以上的坎普兹弓(4洞)。这两个我仔细研究过,+9的十字和+10的坎弓攻击相差13点,而对于资金上来讲+10坎弓的成本低一些,但论实用度来讲,十字相对好,由于本身有65点攻击,加上+9追加27点攻击,就是92点,如果不是中型系的怪也可以打打的。好好弄把武器,这对于后期来说很重要,我安排的路线也都基本上用得上这把武器的。如果你有邪骸矿工卡了,就插上,没有或者还缺的,你可以带上银箭去矿坑[吉芬上上右,地图的左上方]打邪骸矿工。虽然经验值低,但它防御比魔杯低只有30,魔杯有75,且它是不死2的,又是中型怪,一般来说DEX上60加上3矿的十字用银箭可以打到800左右。我99DEX+10 4矿坎弓 用银箭可以打到1300用2连打可以基本2-3次打壹个。顺便可以打基尔瑟,如果你有运气的话也许打出个妖精耳朵,那你就赚了一笔。有定性或者不嫌无聊的话多打段时刻。一则保守二则赚钱,为后期打基础。可以的话,打到下个级别。如果嫌无聊或者赚够了,可以按我最上面说的,打木乃伊。或者就进下阶段。-------60级-------武器继续用前面的,带上银箭,虽然不是属性相克,但攻击比普通箭高点。去蜈蚣区,我记得EP10.0的时候改上去了,但别人说又改过来了,你去看下。总之不是主城上上个地图就是主城上上上个地图,多带点苍蝇翅膀,危险时候可以飞。利用地理优势,上下级打蜈蚣,超距离攻击,走走打打,注意周围的怪。一边更新一边连操作。这段时刻相对无聊,由于上上不去,下又没经验,尽也许克服下。实在嫌无聊就早些进下个阶段-------70级--------这时候用赚来的钱或者自己打的,尽量把武器弄到+8 3矿工 十字弓。带上火箭少许多点,一般我背2000根的。多带点苍蝇翅膀,里面需要飞很多次的,起码60个以上。地点:史汀区克雷斯特汉姆古城,先从古城修道院进入[中心偏下一点的那个红点]。接着进右下角入口,到达古城监狱,从监狱左面入口进入,再用翅膀飞到右上角的入口进入下水道1层,就是史汀区。小心里面的蝙蝠弓箭手,命中高,攻击高,很烦人,而且它还会2连,等级低见到他一般飞。至于蓝鼠,行动速度快,小型且属性不克,打不疼它,见到它不提议打,还是飞,如果SP够用2连可以撑撑,毕竟它掉的垃圾都蛮值钱的。至于打法,还是打打走走,拖着打。这里经验很高,更新会很快,不过也相对容易死,要注意点,多准备点补SP的物品,方便用2连。-------80级--------手熟了,或者要安全,继续混史汀区,腻了就去海豹宝宝,经验比史汀高500点。武器,继续,拿风箭去地点:梦洛克 下面个地图,接着左左左左,相对远,还是多带点苍蝇翅膀去。这里跟史汀区差不多,就是其他怪相对弱,海豹基本在海滩这片区域,上面相对少,不过你可以时常去上面跑跑,找找看流氓,如果能弄张流氓卡你就发达了。-------85级--------之因此在这里分一段是由于越上面越难打,经验难赚。真不提议再单练下去,太累了,如果你是猎人就好练多了。还是组个队吧。如果真还要单练的话就去金字塔地下2层吧,打狂暴木乃伊,很难打,不过经验比史汀翻个倍。还是带银箭,可以不带很多,多带点苍蝇翅膀,由于死得相对快。----------------------完毕---------------------呼~~不知不觉写那么多了,呵呵。至于舞娘的装备难题。头饰不说了,肯定你用来装饰的。武器就那把,衣服呢,有钱就弄件+7瑞比欧 紧身衣 (舞娘是属于弓系,应该可以穿)如果资金紧张就弄件+5以上的蝗虫 紧身衣(打南瓜先生掉,在吉芬塔2楼)鞋子尽也许弄双+7插黑狐的战靴,实用。披肩,有钱的话,+7 刺尾蜻蜓 披肩。2连攻击增加5%米钱就弄+5以上白幽灵或者幽灵剑士卡的披肩。装饰品的话,最好是插杰洛米的防御手套,2个。现在外面有人流行在装饰品上插追加效果的几率卡片。你也可以尝试,但个人觉得除了PK一般打怪实用度不是很高。-----------------------拓展资料性发言----------------我累了,睡觉了。有不明白或者说的不详细的地方可以在追加难题,我基本每天会来看下的。古乃

仙境传说诗人和舞娘不同差异

技能、武器。n1、技能。仙境传说诗人擅长利用超距离技能去消耗敌人,而舞娘属于弓箭手的分支职业,技能奥义箭乱舞对壹个敌人连射大量的箭矢对其造成物理伤害,攻击性特别强,而且速度特别敏捷。n2、武器。舞娘的武器是乐器,不仅可以用来可以攻击,也可以用于演奏为队友辅助,仙境传说诗人的武器是鞭子,有一定的攻击性,给敌人带来限制。

仙境传说RO手机游戏职业主推

仙境传说RO手机游戏是一款Q版冒险类手机游戏。玩家进入游戏一共有五个职业可供选择,相信大部分人会根据自己的性格爱慕好好抉择。下面我就为你带来详细的职业选择策略。 一、剑士→骑士→骑士领主 剑士系拥有过人的防御力以及杰出的续航能力,除了这些之后还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。 剑士系代表性武器是长剑,转职成骑士后更可熟练运用长矛进行更远距离的攻击,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退! 输出指数:★★★ 生存指数:★★★★★ 操作指数:★★★★ 团队需求:★★★★★ 二、服事→牧师→神官 服事系职业可以说是仙境传说中最崇高而神圣的职业。有了服事系职业的团队,续航难题大大减少,甚至常常由于他们的赞美技能,整个游戏的气氛都更加和谐了呢! 转职成牧师后,有的牧师会选择丰盛自己的辅助诀窍,深造自己的治疗能力,还有的牧师则会义无反顾的走上驱魔的道路:他们开始进修“十字驱魔攻击”技能,致力于消灭不死系、恶魔系等邪恶的怪物,用他们的圣属性伤害一路斩妖除魔! 输出指数:★★★ 生存指数:★★★ 操作指数:★★★★★ 团队需求:★★★★★ 三、法师→巫师→超魔导士 魔法师系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物要命一击,对于无法秒杀的魔物,仍能通过“火焰之壁”等技能和魔物保持距离,进行放风筝式的攻击玩弄魔物于股掌之间。 当魔法师转职成巫师后,“暴风雪”、“怒雷强击”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举! 输出指数:★★★★ 生存指数:★ 操作指数:★★★★ 团队需求:★★★ 四、盗贼→刺客→十字刺客 盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。 除了这些之后,盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使怪物陷入异常情形,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可运用专有武器——拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节拍感! 输出指数:★★★★ 生存指数:★★★★ 操作指数:★★ 团队需求:★ 五、弓箭手→猎人→神射手 弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔! 转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的运用,还能习得运用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!除了这些之后,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。 输出指数:★★★★★ 生存指数:★★★★ 操作指数:★ 团队需求:★★★★★

RO仙境传说手机游戏

《 仙境传说RO:守护永恒的爱 》神官技能如何样?下面我带来仙境传说RO手机游戏神官技能详细解析,逐一说明RO手机游戏神官技能的影响和运用方式。 神官技能解析和加点主推 1.冥想 满级增加魔法上限10%,提高30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提高是除去恢复之杖、红十字杖、顶级附魔外唯一能提高治愈术和光耀之堂治疗量的手段。 赞美系必满神技,驱魔系可以不点。 2.天使之障壁 使友军全体素质物理防御在5分钟内进步150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素质物理防御”实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础因此是此技能收益的最大化的最佳人选。 赞美系提议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。 3.圣母之祈福 满级可提高目标和自身50%的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑最爱,也能有效提高自身和队友存活率。相对麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标壹个个施放。 赞美系必满,驱魔系不点。 4.牺牲祈福 满级可使全队技能咏唱时刻缩短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时刻且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提高,持续时刻从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隐藏属性是并不能减少技能的固定咏唱时刻,举例说明暴风雪的固定咏唱时刻为2.4秒,壹个巫师假设咏唱时刻为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。因此该技能能最大化效益的前提是:队友和自己装备越差,则收益越高。 赞美系可以选择性加,驱魔系不点。 5.沉默之术 典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己了解,可被万能药、顶级驱散解除。 赞美系可以需要点,作为天怒前置。 6.天使之怒 使敌人下次受到的伤害增加100%。个人感觉这一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要影响是队友提供超强的攻击加成,但由于GVG尚未放开,我在这里只讨论该技能的挂机运用。首先它的重点是“下一次”,也就是说,对某一类短时刻内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越频繁反而收益越低。 举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属性箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的最大收益,个人感觉巫师的属性箭最为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到天怒技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能配置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放天怒。需要注意的是,该技能施放距离为6m,小于治愈术的9m,意味着和魔物的距离直接缩短,神官自身危险性有所增加。 赞美系点。 7.魔力祷言 满级可减少全部技能30%的技能消耗,赞美系可选择的主要技能其中一个。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是治愈术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但运用频率极高),但实际情况是,由于前期在冥想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。 赞美系可有选择性的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。 8.缓速术 满级降低敌方单体30%移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能领会,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能运用的场合实在是少之又少。 赞美系提议忽略,驱魔系可以点。 9.天使之击 满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50%物理伤害。暴牧神技,依靠钝器熟练度、神威祈福和该技能的加成,壹个顶级已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时刻内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据我观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到职业…),另外此技能由于我没有实测,缺乏研究基础,故不做过多点评。 10.暗之障壁 满级可在指定位置制作出100%免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提高可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌护身技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用性大大增加,在PvP表现中特别优异,但在日常任务中运用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血最后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。 赞美系提议不点,驱魔系可以点满。 11.审判 神官看家输出技能,适用性强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500%*(基础等级/50)的圣属性魔法伤害。较短的咏唱时刻、极低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了极大提高,神圣之光被此技能完全取代。 赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃天怒和祈福的前提下涉及;驱魔系提议点满。 仙境传说RO手机游戏赞美系神官技能加点

仙境传说手机游戏舞娘策略

二转职业舞娘:JOB50转职:二连失+10,箭雨+9,鸮枭之眼+10,苍鹰之眼+10,心神凝聚+10,临机应变+1,安可+1,惊声尖叫+5,丑陋之舞+3,哼唱之音+10,练习舞蹈+1,仙女之吻+10,为无论兄弟们服务+10,剩下还有8点,你爱如何加都行。 n如果是JOB40转的话,二连失+8就可以了,箭雨+1,其他都一样。 三转职业冷艳舞姬:弓箭手和前面一样。 n临机应变+1,安可+1,惊声尖叫+5,丑陋之舞+3,练习舞蹈+7,哼唱之音+10,勿忘我+5,仙女之吻+10,为无论兄弟们服务+10,缠箭投掷+1,奥义箭乱舞+10,落花伴着月光下的水车小屋+5,傀儡师的把戏+1, 参考资料:http://ro.17173.com/job/job.htm n上面是技能加点n人和舞娘是很辅助的职业,要是有人带你的话,提议诗人舞娘都+VIT和INT,加VIT主要是为了血多不要易死,加INT主要是为了防御魔法,技能方面诗人舞娘主要是靠合体悲鸣和分体冷笑话和尖叫混的,具体如何加技能点去RO321.com资料站去进修进修

文章到此结束,如果本次同享的仙境传说手机游戏诗人舞娘的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!