《王者》7月8日尝试服不停机更新公告 《王者》7月8日新皮肤
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,大家将于2025年7月8日15:20-17:20对王者荣耀游戏尝试服进行不停机维护。
【更新时刻】7月8日15:20-17:20
【更新方法】不停机更新
【更新范围】王者修炼之地尝试服
【下载地址】
尝试服更新完毕后,无论兄弟们打开王者-尝试服客户端即可直接进行自动更新!
若无论兄弟们无法进行自动更新,可以通过王者修炼之地尝试服专区,下载新鲜的尝试服客户端。
【更新内容】
英雄调整
如无独特说明,尝试服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非全部调整都将上线正式服
测试版本不代表最终质量,请召唤师们多多领会。
司马懿
6月初大家开始了司马懿方法更新共创活动主题,收获了36.6万份热诚投稿,感谢大家真贵的反馈和提议!结合玩家呼声、数据平衡和方法可行性,大家综合选取了合适的路线,将上线尝试服进行测试并继续打磨。
司马懿精进了对幽影之力的掌握,现在幽影之力会变成实体化的镰刀常伴司马懿左右。而且每点幽影之力都会让镰刀更大,更具破坏性。新增二技能压制范围内回复增强的机制。大招被打断返还高额冷却时刻,优化技能释放尝试。能量机制调整为蓝量,自在释放技能。
被动:新增效果:触发静默之语获取10~20幽影之力(上限70~140),释放技能会消耗储存的幽影之力,增加20~40点移速,每20点幽影之力会让普攻范围增加3%
被动:新增效果:每次普攻附带幽影之力的等额真伤,释放技能后的第一次普攻真伤翻倍
被动:效果优化:移除能量条,技能改为消耗蓝量
被动:第一次强普伤害:330~660(+0.7Ap)→320~640(+0.65Ap)
被动:持续强普伤害:250~390(+0.4Ap)→200~400(+0.4Ap)
一技能:效果调整:释放时进入冷却→结束时进入冷却
一技能:冷却时刻:10~8→8~6.5
一技能:灵体移速增加:500→350(+70/Lv)
一技能:移除对非英雄单位的额外伤害
二技能:新增效果:压制区域持续3秒,司马懿在压制区域内回复效果增加10%(+2%/Lv)
二技能:被动效果调整:司马懿受到法术伤害时,将其中50%在2秒内转化成生活→司马懿受到法术伤害时,将其中30%在3秒内转化成生活,物理伤害回复量减半
二技能:冷却时刻:6~5→7.5~6
二技能:基础伤害:260~520(+0.35Ap)→250~500(+0.48Ap)
三技能:基础伤害:600~1000(+1.0Ap)→550~1100(+1.1Ap)
三技能:新增效果:施法被打断返还90%冷却
曹操
被动:优化强化普攻手感
二技能:普攻降低冷却比例:5%(+1%/Lv) → 10%
花木兰
一技能:冷却时刻:8(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)
不知火舞
一技能:冷却时刻:10(-0.8/Lv) → 9(-0.6/Lv)
程咬金
二技能:技能伤害:240(+48/Lv)(+0.72额外Ad) → 240(+48/Lv)(+0.75额外Ad)
三技能:冷却时刻:27~21 → 25~20
诸葛亮
一/二技能:存储间隔:8(-0.3/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)
终极觉醒
获取流派核心时刻点:1/5/10 分钟 → 1/4/8 分钟
复活时长调整,前期的复活时长更短、大后期更长
中期推塔获取的天赋经验降低,随时刻提供的天赋经验提高
兵线强度调整,大后期的兵线强度提高
赵云
二技能【云无双】:伤害提高
二技能【云大怒】:伤害提高
三技能【那年我和云叔】:更早地获取刘备的赏赐
澜
一技能【要命伤口】:伤害提高
二技能【跃在渊】:伤害提高,位移速度略微提高
二技能【破伤锋】:暴击概率50%→75%
修复了部分天赋对【刃索连环】不生效的异常
司空震
一技能【雷啸闪】:50%可叠加攻速移速→30%可叠加攻速移速
一技能【霹雳】:下两次普攻必定满额暴击→必定暴击
一技能【奔雷袭】:更改为:位移变为瞬移
一技能【破阵金身】:霸体时刻:1.25秒→1秒
孙悟空
下调了召唤分身攻击的伤害
一技能【铜墙铁壁】:冷却时刻略微上调
一技能【佛祖保佑】:生活值低于30%自动释放→生活值低于15%自动释放
一技能【挠痒痒呢】:回复生活值略微下调
二技能【还魂灵药】:无法选中时刻:0.8秒→0.5秒
二技能【空棍禅意】:返回冷却:65%→50%
三技能【金光护体】:免伤:40%→25%
三技能【法天象地】:持续时刻:9秒→6秒
三技能【大圣神威】:暴击效果:40%→25%
诸葛亮
一技能【妙算回天】减cd:10%→5%
孙策
二技能【断潮】技能效果修改:劈砍变成圆形范围,可连续运用三次。
二技能【伏蛟】技能效果修改:免伤10%→7%
三技能【江东船队】技能效果修改:新增驾船效果,但驾驶时刻减少为6秒,撞到敌方或主动下船后召唤江东舰队对前方敌人造成伤害。
军师锦囊
【木牛流马】:新增了当召唤者被击败后,木牛流马将会返回泉水附近等待宿主复活的效果
【东风火船】:新增了火船在未命中的情况下,移动结束后仍可产生范围爆炸的效果
星火赤壁
优化了加速技能特效
修复了水雷模型未被障碍物阻挡的难题
修复了吴国2只船只出生点重合的难题
优化了部分技能描述
优化了极点画质下的特效表现
难题修复
修复了司马懿大招开始飞行后短时刻内被控制时,会被打断的难题
修复了司马懿长按技能但不释放时,会错误打断自身普攻导致伤害丢失的难题
修复了曹操三技能持续期间二技能交叉剑气命中同一目标回复衰减的难题
修复了曹操偶现强化普攻没有打出但扣除了次数的难题
修复了红莲斗篷命中多个目标时特效异常的难题