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《永夜降临:复苏》人物爆料+更新公告|叠毒破限 永夜降临复苏

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:遗忘海的潮汐冲刷着九头蛇的传说,却冲不散那九次轮回里凝固的血色。群峰之巅的蛇影战魂——海德拉,正以剧毒为墨、利刃为笔,在永夜的幕布上写下新的史诗。,《永夜降临:复苏》人物爆料+更新公告|叠毒破限 永夜降临复苏

 

全文导读 遗忘海的潮汐冲刷着九头蛇的传说,却冲不散那九次轮回里凝固的血色。群峰之巅的蛇影战魂——海德拉,正以剧毒为墨、利刃为笔,在永夜的幕布上写下新的史诗。

  遗忘海的潮汐冲刷着九头蛇的传说,却冲不散那九次轮回里凝固的血色。群峰之巅的蛇影战魂——海德拉,正以剧毒为墨、利刃为笔,在永夜的幕布上写下新的史诗。

  这位九死九生的兽人英杰,将“悼词”刻进攻击节拍,用“剧毒”编织战场罗网。她的技能机制恰似冥河的漩涡,在生和死的往复间,终将化作撕裂敌阵的风暴!

  突破中毒层数上限群体毒杀和单体追击;特殊的【悼词】机制更赋予她越战越强的成长性,每一次技能轮转都是为敌人敲响的死亡倒计时,快随伊莲一同拆解这柄剧毒利刃的要命锋芒!

  轮转湮风,刃舞潮汐,掀起生和灭的暴风雨。对前方单体发起多次攻击,每次造成攻击力百分比的伤害并有较大概率附加一层中毒,此次攻击允许将目标身上的中毒层数突破至更高层数。

  (研发阶段画面,实技效果请以正式服上线为准)

  九轮生死之难,冥河归灭之灾。进步攻击和生活数值。敌方中毒层数最多的单位,身上每有一层中毒,都降低敌方全体一定百分比的攻击力,并进步海德拉一定百分比的伤害和持续伤害。

  “我愿背负你的悲喜,引领这趟终末旅程。”攻击敌方全体两次,每次造成攻击力一定百分比的伤害并有概率附加一层中毒,随后对中毒层数最多的单位发起一次单体攻击,同时触发一定比例的中毒伤害。

  先攻击敌方全体两次(研发阶段画面,实技效果请以正式服上线为准)

  随后对中毒层数最多的单位进行单体追击(研发阶段画面,实技效果请以正式服上线为准)

  她以残忆书写十四行诗,为命运葬下悼亡之词。每回合结束时,海德拉获取一层【悼词】。当叠满一定层数后,下面内容技能效果会发生改变:

  1、一技能改为攻击敌方中毒层数最少的单位;

  2、三技能追加的单体攻击若造成击杀,重置三技能冷却。

  (研发阶段画面,实技效果请以正式服上线为准)

  亲爱的驱夜者大人,《永夜降临:复苏》将于7月9日下午进行停服更新维护。本次更新将预计停服维护1~2小时,根据更新情况提前或延后开服,请驱夜者大人合理安排冒险时刻。

  为了感谢各位驱夜者的支持,本次更新伊莲准备了一份小礼【钻石*600】,助力各位驱夜者尽情寻觅永夜之下提亚大陆~下面内容是伊莲给大家整理的更新重点,具体请以游戏实际上线为主。

  群峰之巅【灾日】军团荣誉教官,情报官,负责教导锻炼新生代的精锐军团兽人,被写入兽人族史诗的八英杰其中一个,三百年前诛杀堕化圣龙而挽救败军。之后的岁月中屡次传出死讯,却始终会在全部人遗忘她时短暂再次现身,协助群峰之巅度过生死边缘。

  如今的她,依然独行于时刻之外,为每个未竟的遗愿引航末途,也在为自己为寻找生活的意义。

  海德拉获取活动主题详情——

  活动主题时刻:2025年7月10日至2025年7月16日

  开始范围:开服第15天以上的服务器且7月2日前开服

  海德拉典藏皮肤【旧梦消亡时】也会在本周和大家见面!

  当霓虹雾色中的蛇影戳破都市乌托邦的幻梦,拼凑的记忆随积水涟漪散去,她在旧梦消亡处踏出新生的步伐,准备好跟上她的脚步了么?

  1、 优化了龙眠神殿雇佣尝试,通关一定层数后,雇佣守护者改为副本对应系别守护者的星数提高Buff;

  2、调整了龙眠神殿关卡上阵条件,逐步增加上阵系别的数量,丰盛战斗尝试;

  3、调整了龙眠神殿通关奖励,新增概率掉落圣龙碎片哦!

  1、修复了乔格4技能在未击中荷露时,也也许消耗荷露一次无人能敌的难题;

  2、修复了黑曜&白晶分身后被变为丧尸,再合体后也许会失去部分技能的难题;

  3、修复了克妮丝在触发格挡时,其身前的维克也许触发反击失败的难题;

  4、修复了时装技能在段位赛未生效的难题;

  5、修复了圣采儿觉醒后又被荷露变成丧尸,丧尸情形结束后会变回觉醒前模型的表现难题;

  6、修复了买买缇娅死亡复活后,骆驼模型也许消失的表现难题。

  1、新增了UP守护者进阶训练营。往期守护者已过期部分奖励通过邮件补偿;

  2、新增了逐光之路单队关卡机制,将增加上阵职业显示以及职业加成buff,单队关卡从301关开始;

  3、新增了材料补给关卡机制,部分将增加上阵职业显示以及职业加成buff;

  4、新增了契约招募卡池的心愿系别加成提示,包括传说和史诗守护者,以及守护之魂的概率提高;

  5、新增了契约召唤的跳过动画,召唤200次开始跳过功能;

  6、新增了UP契约的每天第一次不收费召唤;

  7、新增了冒险巅峰成就,通关当天的冒险顶尖关卡即可达成巅峰成就;

  8、新增了冒险每天巅峰称号,累计当天的巅峰成就达到一定次数即可解开冒险称号;(老服已通关的关卡默认达成哦)

  9、优化了圣龙界面,增加上阵圣龙显示;

  10、优化了乔格皮肤曼珠沙华之刃的技能表现;

  11、优化了新人冒险场景地图表现,背景路线调整,画面质量提高;

  12、调整了新人冒险部分关卡的怪物难度,避免难度过于简单;

  13. 调整了新人冒险任务难度,挑战竞技场3次下调至1次;

  14、调整了开服第2天、第3天的冒险任务,下调部分任务难度,更容易达成任务目标哦!

  15、调整了冒险主线的章节奖励,炎狱魔龙数量调整至炎狱魔龙碎片*10;(已完成任务不影响)

  16、调整了觉醒体系的包装设定,功能改名为【圣戒】;

  17、调整了星夜马戏团通关奖励,新增概率掉落魔偶碎片;

  18、修复了外观属性总览,同类称号统计了非顶尖级称号属性的难题;

  19、修复了乔格皮肤曼珠沙华之刃的好感度难题。