《叫我万岁爷》V5.4版本更新预览 叫我万岁爷怎么生出高质量皇子
御典方法优化
新增名相之策-相国策
1、相国策共四种质量,质量和颜色相绑定,从高到低为:
治●相国策(红)
理●相国策(紫)
辅●相国策(蓝)
守●相国策(绿)
2、每种质量新增-本相国策:盛世贤相(红)、革新名相(紫)、法家辅相(蓝)、卧龙隐相(绿)
PS:本次更新后第一次进入宣宏殿可获取一- 本卧龙隐相哦~
3、星级制度:初始均为1星,各相国策的顶尖星级因质量不同而有所不同。
治.相国策(红) --10星
理.相国策(紫) -10星
辅.相国策(蓝) --8星
守.相国策(绿) -6星
相国策颁布和天臣派遣制度
1、颁布和收益:可重复颁布同名相国策,颁布后不再获取声威收益。
2、策略管理
可随时卸下已颁布的相国策,卸下后自动撤回全部推行大臣,加成效果同步失效;
若卸下已升星的相国策,体系将全额返还升星消耗的名相百谭和相国策本体,该相国策自动降为一星。
3、大臣派遣
大臣需满足质量标准方可派遣,每名大臣限推行一本相国策,达上限后不可再派;
可更换或撤下已派遣大臣,但也许造成属性失效或国力下降;
提高相国策星级可增加可派遣大臣数量。
属性加成
加成类型:相国策加成包含星级效果和相国策属性两类。
星级效果:颁布相国策和派遣大臣后即可生效,提高星级可增强加成效果。
相国策属性:推行大臣满足荣仕标准后激活属性加成,提高星级可解开更多届性加成。
御典调整
全部御典初始星级为1星,各御典的顶尖星级根据质量有所不同:
绿色质量御典--7星
蓝色质量御典--5星
紫色质量御典--4星
金色质量御典--3星
仅可运用名相百谭作为御典升星的道具。
新增方法-墨锁神工
方法简介
圣上自选通关奖励后进入关卡,消耗体力可消除壁块收集藏在壁块下方的部件。获取关卡内所需全部部件视为通关,即可自动获取所选的通关奖励。
PS:通关前可随时更换已选择的通关奖励。
不同关卡中存在的部件类型和数量不同;各部件所占壁块数量不同,需将部件所占全部壁块全部消除才可获取该部件,同时可获取相应奖励。
体力简介
每消除1个壁块需消耗1点体力。
每天初始体力及体力上限为40点,当日不再随时刻恢复。体力于每天0点重置,若当前体力大于每天初始体力,则不会进行重置。
榜单说明
根据圣上在方法中获取的积分数量决定榜单排行,进入领奖期后,圣上可根据榜单排行领取相应奖励。
PS:活动主题结束后未及时领取的榜单奖励将通过邮件补发。
新增赛季活动主题-帝寻龙珀
活动主题说明
君王等级达到明君三级即可参和活动主题。
圣上可自在选择普通场和快速场(彼此独立)进行活动主题,两个场次彼此独立且每次消除所需体力和所获积分不同。
通过消耗体力,不断消除盘面上相邻的同色龙珀,以控制当前盘面龙珀的堆叠,消除的数最越多可以获取积分越多每消除一次,盘面底部都会生成一层新的龙珀。若盘面中无法再堆叠龙珀时,则该对局结束。
体力简介
每天初始体力及体力上限为50点,体力未满且保有体力恢复次数的情形下,每60分钟将自动消耗一次体力恢复次数,恢复20点体力,单次恢复可以超过体力上限。
PS:活动主题的每天体力恢复次数为6次,每天0点重置。
体力于每天0点重置,若当前体力大于每天初始体力,则不会进行重置。
榜单说明
累计积分榜:活动主题期间累计获取的积分组成累计积分榜。
单局积分榜:每局游戏结束后都会进行当局积分的结算,活动主题期间顶尖的单局消除积分组成单局积分榜。
其他优化
聊天频道新增跨服联盟组频道。
聊天频道新增十连发放红包和发放者自动领取红包功能(不足十个即发放实际红包个数)
府邸优化:支持任意府邸和府邸,府邸和空地进行位置交换。
联盟优化:联盟内新增更换联盟功能,圣上在已加入联盟的情况下也可以申请加入其它联盟,申请成功后将自动退出旧联盟,加入新联盟。
守护页面优化:可更快速且更综合地浏览守护名称和形象(已拥有和可唤醒的会前置)。
迁都活动主题中,审批人数将根据区服活跃情况灵活调整
其他界面交互优化。
以上内容仅为部分展示仅供参考,具体请以上线后游戏实际内容为准