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《明珠三国》关于方士控制技能调整的公告 明珠三国1

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:《明珠三国》将于7月1日调整方士控制技能“邪心共鸣”:1)群体恐惧改为单体,1-2级控制时间增至6秒;2)新增被控状态释放机制;3)释放后获得10秒攻击/治疗加成(100%-200%)。旨在平衡职业强度,提升战斗策略性与操作空间。,《明珠三国》关于方士控制技能调整的公告 明珠三国1

 

全文导读 《明珠三国》将于7月1日调整方士控制技能“邪心共鸣”:1)群体恐惧改为单体,1-2级控制时刻增至6秒;2)新增被控情形释放机制;3)释放后获取10秒攻击/治疗加成(100%-200%)。旨在平衡职业强度,提高战斗策略性和操作空间。

  尊敬的各位将军,大家好!人物 80 级放开晋级天命功能本是为了让大家更快地尝试到顶级技能的趣味。大家发现这一功能极大的降低了方士获取满级强力控制技能的门槛和时刻成本,在一定程度上破坏了游戏的职业平衡性,进而影响了大家的游戏尝试,这和大家希望为大家提供丰盛有趣游戏尝试的期望背道而驰。

  近期,大家收集到许多具有前瞻性将军们的真贵反馈和提议,经过深入研究和慎重思考,大家规划在 7 月 1 日对方士的控制技能(邪心共鸣)进行调整,旨在确保全部玩家都能拥有更加平衡和精妙的战斗尝试。

  调整目的:

  此次调整的核心目标是平衡晋级天命等级后方士的控制能力,提高整体战斗尝试,让战斗经过更加多样化和富有策略性。

  方士控制技能(邪心共鸣)调整路线:

  1) 保持方士原本拥有最长控制时刻的技能特色前提下

  ① 恐惧目标数量调整:全等级技能目标群体调整为单体

  避免方士晋级到天命等级后,因满级控制技能获取门槛降低对战斗尝试也许造成的破坏性影响

  ② 低等级技能控制时刻上调:1级和2级控制时长提高至6秒,3-5级控制时刻不变大家希望通过这种方法平衡技能在不同等级的强度,使方士在低等级也有一定的控制能力

  2) 新增释放机制:“邪心共鸣”技能可在被控制情形下释放

  这一新增机制大大提高了方士的自保能力,避免了方士在被控制时完全处于被动挨打的局面,增加了方士在战斗中的操作空间和生存能力,让方士玩家能够在更加激烈的战斗环境中灵活应对各种挑战。

  3) 新增技能增益效果:释放邪心共鸣技能后,自身将同时获取“邪神赐福”效果,10s内的下一次攻击/治疗效果提高100%~200%

  大家深知此次调整也许会对方士的输出或治疗能力产生一定影响,因此特别新增了技能增益效果。方士玩家需要合理利用这个加成效果来在战斗中发挥更大的影响,这也将增加技能的可玩性和策略性。

  调整后技能效果:

  1级:可在被控制情形下运用,释放后令目标感到恐惧而在6秒内不受控制地乱跑(不可操作),同时自身获取邪神赐福加成效果,10秒内下1次法术攻击/治疗效果进步100%

  2级:可在被控制情形下运用,释放后令目标感到恐惧而在6秒内不受控制地乱跑(不可操作),同时自身获取邪神赐福加成效果,10秒内下1次法术攻击/治疗效果进步125%

  3级:可在被控制情形下运用,释放后令目标感到恐惧而在6秒内不受控制地乱跑(不可操作),同时自身获取邪神赐福加成效果,10秒内下1次法术攻击/治疗效果进步150%

  4级:可在被控制情形下运用,释放后令目标感到恐惧而在8秒内不受控制地乱跑(不可操作),同时自身获取邪神赐福加成效果,10秒内下1次法术攻击/治疗效果进步175%

  5级:可在被控制情形下运用,释放后令目标感到恐惧而在10秒内不受控制地乱跑(不可操作),同时自身获取邪神赐福加成效果,10秒内下1次法术攻击/治疗效果进步200%

  大家深知任何调整都也许给大家的游戏尝试带来影响,但请相信大家的出发点是为了让游戏更加平衡和有趣。大家希望通过此次调整,方士这一职业将更加富有特色和策略性,同时也将为大家带来更加精妙的战斗尝试。感谢大家一直以来对游戏的支持和领会,大家将继续努力,倾听玩家的声音,不断优化游戏内容,为大家创新壹个更好的游戏环境。让大家携手共进,共同打造壹个充满趣味和挑战的游戏全球!